这点我在之前剪辑视频的时候深有体会,大部分人看了之后会说,“哇,节奏卡得很好”,“很有诚意”云云,但是没有人能看出视频中想表达的深层意义,而仅仅停留在视觉表面,无法做到进一步思考。游戏则更是如此,大部分人仍将游戏视为娱乐消遣的方式,只在乎分数的高低,技巧的运用,但有些游戏生来就是艺术品,开发者设计的每一处情节、对白都有自己想传达的精神,遗憾的是,大部分玩家仍会选择忽略。这也让我想起了电影《头号玩家》中的一句话,“It's not about winning. It's about playing.” 不得不说,一些垃圾游戏确实影响了人们对待游戏的态度。
最后,回到开发者本身上吧。独立游戏制作人注定是一条寂寞而且艰辛的道路,意味着要牺牲很多,意味着投入与产出可能严重失衡。很遗憾,现在的我只能说还没有为这一切做好准备,我希望能够先在一个大团队中找到自己的定位,磨炼自己的技术和能力,丰富人生阅历之后再去投身独立游戏开发。还有一年就要去实习了,这一年要努力做出点成绩。BTW, 写论文好烦o(╥﹏╥)o
总之这是一部很有意义的电影,聚焦了一群特殊的人,让观众看到了他们背后的喜怒哀乐,很推荐立志想在这方面有所发展的人去看一下~
PS. 最后取这个名字也想宣传一下《中国独立游戏大电影》,影片名字也叫“独行”哦(好吧,是我抄人家,哈哈哈),8月18日上映,有steam的童鞋可以去支持一下~当然,如果你对这部电影以及电影中的人和游戏感兴趣,也可以到steam购买捆绑包支持一哈