这是一部关于独立游戏制作的纪录片。

前1/3主要讲诉独立游戏的美好,与志趣相投的友人,根据自己的爱好,追寻内心的感觉,在“享受”的工作环境,创造出真正表达自己的游戏,获得巨大的成功,赚入百万美元,名利双收。Minecraft可谓这种辉煌的巅峰,被微软25亿美元收购,大概激励了很大一批追梦人。

之后开始讲述Edmund“享受”的环境究竟如何。首先是穷,FEZ和Meat Boy的作者都深受贫穷的困扰,Phil在领政府救济金,Tommy穷到不敢谈恋爱,甚至完全放弃社交。巨大的经济压力带来疯狂的工作压力,超时工作,过劳,失眠,Edmund“我担心我们会半路死掉”,Phil“如果完成不了我会自杀”。甚至在完成之后,外界评论,销售成绩都在无时不刻啃噬他们的精神。

最终当然苦尽甘来,大卖特卖。不过成功者终归凤毛麟角,片尾大量从未进入大众视线的游戏或许才是独立游戏的真相。

整部纪录片有过分强调“苦尽甘来”的意味,作者们孤注一掷,花光积蓄制作游戏似乎一定会大卖。除了John,另外3个作者未免疯狂的脱离现实。更想看到一个业余作者在工作之余制作游戏(或者倒过来,在制作游戏之余接一些其他活),或者得到众筹,有了资金支持后进行有限度的尝试,而非在一个游戏上不顾一切地干耗四年青春,然后理所当然的获得成功。鸡汤味太浓,说实话还是挺毒的。

片中提到不少独立游戏,其实这也是写这篇影评的主因。
super meat boy(超级食肉男孩)是超难的横版过关游戏,很像fc的马里奥,相似的作品在难度上做到极限的应该是i wanna系列,难到鬼畜。还有在陷阱上下功夫的猫里奥系列,都是让人想砸键盘的作品。

FEZ(菲斯)是扩展了空间的作品,展现了三维世界在二维下的情况,比较有名的类似作品是纪念碑谷,主要特点是不可能图形

braid则是扩展了时间,让主角能够回到过去,个人还没发现类似游戏

除了3位主角之外还提到了limbo(地狱边境),是典型的风格小清新的横版解谜类游戏,相似作品不少,像魔窟冒险,机械迷城,风之旅人,安琪拉之歌,勇敢的心都是较知名的独立游戏,或胜在剧情,或长于谜题。不过个人更喜欢Trine(三位一体),收集和闯关元素都很有趣。

Minecraft鼎鼎大名,或许开创了沙盒时代,3D马赛克小人挖挖挖,造造造非常上瘾。类似的2d游戏Terrraria,Starbound。更注重生存的Don't starve。这类游戏玩家众多,寿命较长,我也是从Terraria第一次接触到沙盒游戏

另外推荐一款传统rpg作品,废都物语,剧情解谜都相当不错;塞尔达类型的以撒的结合是Edmund在Super Meat Boy后的另一款作品,剧情设定不错,不过评价虚高

独立游戏大电影Indie Game: The Movie(2012)

上映日期:2012-01-20(圣丹斯电影节)片长:94分钟

主演:乔纳森·布洛 / 菲尔·费斯 / 埃德蒙·麦克米伦 / 汤米·里弗内斯 / 

导演:丽萨尼·帕若 / 詹姆斯·史威斯基 / 

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