原文传送门:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzOTU3MzcxMw==&mid=2247483839&idx=1&sn=ea3c8e90813ebb1726a6c19466c64954&chksm=e9294e01de5ec717a141a5ece21b76b19b049486e0ce71f3450fb28c27ea01caf81172f8a249#rd


白天屌丝男、夜里王大锤、隐藏老司机、行走猫片库…这大概是很多人对“宅男”这个词最直接的认知,偏颇而略带贬低。

然而谁能想到,竟有人为了讲述宅男日常,对4名深度宅男整整7个月的生活进行跟踪记录,并制成纪录片,而这部纪录片居然还获得了豆瓣9.1的高分?!而且,它还起了一个听上去跟宅男没半毛钱关系、并且一读片名就想关掉的名字——独立游戏大电影。

和普通宅男没什么两样——他们通常昼伏夜出;他们通常只吃一顿饭;他们通常整夜对着电脑撸啊撸……不同的是,比起普通宅男,沉迷游戏无法自拔的日常使四个人得到了灵魂的升华,于是他们开始沉迷于——开发游戏。这使得他们多了一个共同身份——独立游戏制作人。


4名宅男开发的游戏分别是

<图片1>
三人行必有一对基之
肉肉哥与邪恶婴儿博士的爱恨情仇
《超级肉肉哥》

<图片2>
旋转跳跃你还敢闭眼之
小红帽冲破次元壁《菲斯帽》

<图片3>
厉害了领带哥之
我迈着魔鬼般的步伐打天下《时空幻境》


讲到这里你大概会猜——又是一部屌丝逆袭钻石王老五的励志片吧。但不同的是,这部电影里根本看不到西装革履的社会精英,只有一群带着表达自我的渴望、追求极致的偏执、童心未泯的真诚的宅男。

它向我们展示了4位独立游戏制作人在游戏发布前7个月的生活——孤独、枯燥、崩溃、自我怀疑。

由于缺乏大型团队支持,从制作、测试、发布到开售,每一步都必须由制作人独立完成。这就意味着——任何一环出错,都随时可能带来致命失败。

以制作人之一卷发哥为例。追求美学极致的卷发哥想搞个大事情,他承诺将做出一款突破空间维度概念的游戏,引起了巨大关注。

然而万万没想到卷发哥设计的游戏难倒了自己,以致连续跳票3年,不小心摊上了大事儿。这导致他的内心常驻一万头咆哮奔腾的草泥马,以缓解舆论带来的打击。

就在卷发哥即将带着作品凯旋而归、重回大众视线时,却与猪一般的前队友产生了难解难分的法律纠纷,使游戏再次陷入跳票危机。得知这一消息后,卷发哥生无可恋、几近崩溃,内心的草泥马队伍瞬间壮大了N次方倍。

除了要独自承受失败风险,这群宅男制作人最大的孤独,源自于玩家的共鸣感。

在纪录片中,我们会看到一个奇怪的现象:4位制作人对好评展现出出人意料的冷漠脸,却格外关注负面评论。

对此,《时空幻境》制作人这样解释道——“他们很喜欢这款游戏,但却没理解我”。

这是因为——一款独立游戏的设计,除了要考虑技术上的可操作性,往往还包含一个颇具隐喻的故事。

譬如《超级肉肉哥》中角色“绷带妹”暗含保护没有皮肤的男朋友这一隐喻;而《时空幻境》滑稽的游戏情节下,则隐藏着一段悲伤而奇怪的爱情故事。

这些故事都有一个核心——孤独。然而这些影射创作者精神世界的隐喻,却往往很难被玩家注意到。同时,长期的专注与封闭的工作环境,致使游戏制作人无法客观评价自身作品。因此比起评分,他们更渴望听到残酷而坦诚的意见。

比起谈成功,这部电影更侧重于挖掘光环背后的脆弱、压力、童年、情感。况且我们也都知道,如同漫画家这个职业——其实多数游戏制作人本身并不会因游戏受捧而被赋予光环。

若能看完这部94分钟的纪录片,保证你会获得如同收看感动中国年度颁奖典礼一般泪流满面的观影体验。


最后诚惶诚恐地附上个人微信公众号的二维码,第一次在豆瓣上写影评…


<图片4>
微信公众号:jiashezhang

另类电影解读|从来写不出一本正经的影评

独立游戏大电影Indie Game: The Movie(2012)

上映日期:2012-01-20(圣丹斯电影节)片长:94分钟

主演:乔纳森·布洛 Jonathan Blow/Phil Fish/Edmund McMillen/Tommy Refenes

导演:Lisanne Pajot/詹姆斯·史威斯基 James Swirsky

独立游戏大电影相关影评

蚂蚁