初中上美术课,美术老师说,建筑像音乐,会呼吸。我们好奇,为啥这么说?他立马画了张故宫的俯瞰图:你们看中轴线上的建筑依次的大小、间隔,错落有致,充满节奏,如同一首交响乐。
《三体》剧的第29集,对古筝行动的展现,就让我猛然想起了美术老师的这段话。
凭借这段戏,《三体》走进了之前国产剧从未踏足过的领域。
这个领域不是特效——虽然特效场面足以堪称开天辟地——而是视听设计。
一言以蔽之,动静相宜、详略得当、百看不厌。
说实话,《三体》一开始,当看到汪淼戴上特制眼镜看宇宙闪烁的戏,我内心是很绝望的,因为没有节奏,没有章法,一顿乱拍乱剪,乏味得很。当时我想,用这种水平拍后面的古筝,那可不得全面崩溃?
没想到,古筝这段堪称封神。
最最了不起的一点,也就是克服了国产影视剧的通病——不懂动静相宜、不懂详略得当。
这个毛病,哪怕是被吹爆的小破球1和2,都没克服。
但是《三体》的古筝戏竟然克服了,而且完成得极为出彩。
导演从第28集下半集到29集上半集,用了超过30分钟,来铺陈全球作战中心一个冗长的会议,讲述古筝计划的提出、讨论和完善过程。某种程度上说,这个30分钟的对话戏,有注水之嫌,一般观众如果跟不上思路,很容易觉得乏味。
按好莱坞电影拍法,快剪30秒即可交代完成,哪要磨30分钟嘴皮子?
但,“这是计划的一部分。”
详尽、反复地推敲方案,只是为了起一个势,慢慢把发条拧紧。反正我年纪大了,的确喜欢前戏做足,不喜开门见山冲冲冲。
然后,视线转到巴拿马运河边上,从雪茄将军说“It's here”开始,每个镜头组精心构建节奏上的呼吸,动静起落三四次,反应镜头恰到好处,把我当年看原著时所能想象到的所有细节都呈现出来了。
很可惜,因版权设置原因,我没法截图细细分析。只能说,这段哪怕拿到好莱坞,也是一流的掌控力,稳健得一笔。相较来说,特效上的进步几乎是可以忽略不计的成就了。再说了,有了这样的分镜,哪怕是换上网游质感的特效,都能好看得头皮发麻。
因此,必须对《三体》主创们表达感谢,表达敬佩,表达祝贺。真没想到你们不怂,啃下了这根硬骨头。这样的视听水准高度,足够让人期待《三体:黑暗森林》的到来。
经费不够,我们众筹都行,一句话的事。