随着播出和评论的增加,不断有人吐槽特效的廉价感,甚至与国外的科幻剧进行对比。

其实这一点大可不必,毕竟起点不同,一个有着“工业化”的基础和完整的产业链,一个类似作坊式的手工业。

最重要的点在于,其实当一个故事真正引人入胜,人们便不会将关注的点放在这些外物之上。就好像在所有影视化的《三体》作品当中,目前未知,依旧评分最高的《我的三体》系列。

无需视觉或者后期专业的水平,正常人都能看出,那个视觉效果……几乎可以说是不能再粗糙了,而人家恰恰是扬长避短,将自己原本最明显的弱点做成了风格。

四五集其实和前三集的大致相同,首先叙事节奏依旧缓慢;其次故弄玄虚的镜头和别扭的调色,从头到尾营造的诡异压迫感,甚至没有留一点儿让观众喘息的气口,这就很让难受了。

但是,相对来说,第五集便比之前相对顺溜了许多。

这当中很大的一点区别在于,终于开始好好讲故事了,那些所谓的“廉价”的特效镜头减少了不少。

毕竟故事的背景是2007年,而生活在故事里的人,也都是普通人,科学家也只是附加某些特性的普通人,生活本身和六感也并没有任何变异吧。

况且人们也理解,你资金本来就不多,加上国内影视行业的明规则潜规则什么的……既然如此,那最好的策略更应该是与国外优秀的科幻作品错开赛道,好好琢磨怎么更好地讲故事,就这一点而言,有着《三体》原本的底子在,其实没有太大的差距。

特效手段也好,氛围营造的镜头也好,其实可以作为画龙点睛,用得少,用得精。毕竟,一个电影,一个电视剧,有那么几个华丽的镜头能让观众记住几年,十几年还不够吗?多了反而适得其反。

不瞎BB,审美在线的自己看

后面主要想说的就只是第七集,也就是终于来到了《三体》游戏的剧情。大约也是从开头到现在水平最高的一集。

然而这同时也是问题暴露得最为直接的一集。

此前就说过导演对于镜头的滥用和色彩的别扭,就在这一集当中,完全无需与美剧英剧的科幻片对比,就拿本集当中的显示镜头和特效镜头做个对比,就已经是一目了然的了。

这是第七集开头,申博士和科学边界的其他人说下一步要如何对待汪淼,这种镜头的意义在哪里?这调色是要干啥?还有之前各种红酒液体,歪歪扭扭的构图……

反正这类镜头在前几集里比比皆是,让人从头到尾喘不过气。说多了,不多展开了。

别的不说,这种光影是好好谈正事儿的地儿吗?佛教徒也好,禅意营造也好……就这?不知道这样的明暗画面,你的摄影老师还承不承认是你的老师?

俩人在办公室里准备进入《三体》游戏,反正剧中所有人都得躲在阴影里呗。

再看看游戏中的特效画面,宏大就不多说了,都能看得出来。你看看这光影,这个明暗,我只想说。尼玛,这审美终于上线了。

同样也是相对暗色调的场景,不清楚特效导演或者特效团队有没有和《三体》的这位大导演聊过,就该早点给他上上课,告诉他就算是暗色调的场景里,也是有明暗对比的啊。

要是所有实景拍摄,也都能有这样的审美,整个剧的观感哪止提升一两个档次啊。

不多费口舌了,就这么随便截几个画面,大家自行对比吧。

话说这个号也不是专门说《三体》的,接下来评说些别的,至于《三体》等后面看到有感触的再继续,或者等30集都出完了再说吧。


三体(2022)

又名:三体电视剧版

主演:张鲁一 Luyi Zhang/于和伟 Hewei Yu/陈瑾 Jin Chen/王子文 Ziwen Wang/林永健 Yongjian Lin/李小冉 Xiaoran Li

导演:杨磊 Lei Yang编剧:刘慈欣 Cixin Liu

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