David Mamet的House of Games是近期我所看过的少有的具有震撼力的作品。我努力在记忆中搜寻有关它的点点滴滴,因为片中的男女主角如此似曾相识,而电影到了一半我便猜中/回忆到了它的结尾,我不得不怀疑自己是否在儿时的录像带时代碰巧看到过这部杰作。
不过,无论如何,儿时的我又怎能理解这部电影的精妙之处呢?house of games使我回想起了Robert Bresson,虽然以一部美国惊悚片来回忆Bresson的确是种既不恰当也相当犬儒的作法,但是,言归正传,这首先是出于影片的风格。冷色调的处理,在明晦之中闪烁的面孔和手势,以及极简主义式的导演风格(它并不强调蒙太奇和长镜头的任何一方,而是依照人物每一个细微的眼神变化,手势动作来安排每一个镜头的长度、剪接和推移等)都不得不使人联想到了Bresson。
更有甚者,house of games和bresson的伟大作品《小偷》一样,把寻常人眼里非道德的行径转化为一种精美绝伦的人类艺术。试探、暗藏、阻挡、显露,行为成了本片无法取代的主角,在这里,我更愿说本片并不是一个有关女性的character study的电影,而是一部在阿甘本意义上“作为行为的电影”;在这里,我觉得再去探讨这个女性身份的意义早已是落伍而毫无价值可言了,我们应该看到,在电影中,手-手臂-手指-指关节都已经超越了主体控制/失控的范畴,而自成一体,成为了打通虚构与现实、艺术与现实之间鸿沟的桥梁。
在这里,动作并不意味着要大动干戈,要向Bruce Willis那样驾着飞车去撞一架直升飞机,而是意味着充分利用每个细微动作的点滴变化,让每一个节奏、速率、光亮,乃至于电影的语法都以饱满的姿态呈现在观众面前。在这里,少既是多,多来自于少。
个人觉得,再用佛洛伊德的理论去解析这部电影未免画蛇添足,因为本来David Mamet作为一个从作家转变为导演的才子对佛洛伊德就谙熟于心,本来此片就是对佛洛伊德各种理论的一种尝试性阐释,并且,需要强调的是,他的阐释可谓滴水不漏,比许多大学教授强多了。

赌场House of Games(1987)

又名:赌馆

上映日期:1987-10-11片长:102分钟

主演:林赛·克洛斯 / 乔·曼特纳 / 迈克·努斯鲍姆 / 莉利亚·斯卡瓦 / 威廉姆·H·梅西 / 

导演:大卫·马梅 / 编剧:David Mamet