前十分钟看完密室逃生,马上来写影评了。
整个故事名字就能看出故事大致讲什么,无非就是开始嘻嘻哈哈,后面遇到生死展现人性,只是结局略有不同而已。
从早期的心慌方系列和死神来了等等电影可寻迹。
入正题,人物,我以为每个参与的玩家都有各自的功能,结果只是随机设定,或者有些地方牵强设定。
在参与进大楼之前表现得过于淡定,虽然懵逼,但反应不真实,还有大楼的入场一楼也太随意了吧,一个接待,看下证件,就让进了?手机都能悄悄带?这里得设计不严谨。
第一关,游戏达人眼镜小哥,我还觉得这个人物似乎是个大神,结果就是一个话唠,没屁用。
其他人,暂时没大用。
除了佐伊(也就是女主角),慢慢发挥主角光环了,总是在各个关卡都能找到重要线索。这个设定不太好,毕竟女主角的背景设定,不应该是游戏达人。而且玩过密室的朋友都知道,再如何都会找错线索,而这个故事的线索太过简单。
不过第一关还算过得去,游戏简单。
第二关,就有不应该的错误了,虽然导演给了部分人发现线索的戏份,但最重要的线索又被女主找到了,游戏达人眼镜男偏偏就去捡火机掉冰窟了,太刻意了,偏偏这时候发生口角,这时候扔火机,然后眼镜男挂掉。
至于冰块需要其他所有人的体温去化解,不明白,如果我作为当事人,肯定找个坚硬点的石头或者爬上树在或者用冰水花冰也比用手温度好太多了吧,不要觉得电影故事就是这样,电影就应该以真实场景才能让观影者体验真实更有带入感。
第三关一个倒立房间,又是女主完成重要拼图,(光环太严重),而女兵捡到台球,那么重要的东西,偏偏爬桌子的时候掉出来,还特别给了镜头,明明可以放包更里面不至于爬的时候掉出来,可就是掉了。(导演说,嗯,你可以死了)然后女兵就领饭盒去了。
第四关医院。有点让我看得乱了,节奏开始太慢,大家都在回忆人物设定由来和背景,刚好叙述完然后突然加快,五分钟倒计时。女主又一次发疯了,感觉一切都冲着她绝对不会死去走故事线。白领男(明明事业有成还去参加不明不白的奖金游戏—这句是闲话( ̄o ̄) . )突然爆发领悟过关真谛,真不明白怎么心率突然降下来的。然后就过关了。
反观女主,又一次发现这次不过关还是能活,居然发现一个氧气罩,(貌似这不是闯关应该有的东西吧),又一次前后呼应她发疯砸掉摄像头,预知有人进来清理现场,然后这关其实不用过也行,唉。还是那句话主角光环,过于牵强。采矿中年男又牺牲了,一关死一个,太没有随机性了,电影就是要有随机性,才不会觉得刻意为之。
第五关,只剩两个人,又来了,一个人拧不开另一个帮忙,然后中毒??我去。。居然拧开关两人中毒,这…… 设计者太厉害了吧,居然想到肯定会两个人一起拧,而后中毒的其中一人,无巧不巧就找到了解药,完全没有难度啊,再说在那么危机的情况下找到解药肯定自己先用,然后再找找还有没其他解药啊,反而大喊我找到了,然后又不想给对方用。然后打成一团然后没关死一个,白领男死了。最后过关,这关太简单了。
镜头到女主这里,女主居然先装晕,然后打晕清理人员,还拿到一把枪?清理人员居然穿太空隔离服还戴枪?
第六关,长发男神奇一人闯关成功,女主顺利走到终点出现在长发男身边开枪打了设计者,总感觉这部电影有些简陋了,终点就一个人,进大楼也是一个人。总共承担整部戏就这几个人,那么有实力的设计公司,终点就设计者一个人?太假了吧,然后设计者被枪杀,女主和长发男大摇大摆走出大厦,后面为续集做铺垫的故事就不讲了。
整理这里多,就是这部电影还经不起推敲,整体剧情过于牵强。人物设定也没什么太大亮点,唯一就是看闯关是什么难度,够不够刺激,满足好奇欲。
导演的水平可以说是为了迎合这个电影名字的主题而去拍电影,而不是真正拍一部好题材的电影,所以5分,我最多给3分。
起码这类电影可以拍得更好,更得以延伸。不知道各位有没有这种感觉。
影评不多,有不对的地方望指出和探讨。
(〜 ̄▽ ̄)〜

密室逃生Escape Room(2019)

又名:密室逃杀(港) / 密弑游戏(台) / 密室逃脱 / 逃生室 / 迷宫 / The Escape Room

上映日期:2019-01-18(中国大陆) / 2019-01-04(美国)片长:99分钟

主演:泰勒·拉塞尔 / 洛根·米勒 / 黛博拉·安沃尔 / 泰勒·莱伯恩 / 杰·埃利斯 / 尼克·多达尼 / 杰西卡·萨顿 / 约里克·范·韦杰宁根 / 杰米-李·蒙尼 / 亚当·罗比特尔 / 韦尔·廷德尔 / 肯尼思·霍 / 科尼利厄斯·吉尼 / 保罗·汉普赛尔 / 佩泰·塞彭克 / 丹·格伦伯格 / 吉诺·李 / 

导演:亚当·罗比特尔 / 编剧:布拉吉·F·舒特 Bragi F. Schut/玛丽亚·梅尔尼克 Maria Melnik

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