玩游戏的时候,最Bug的就是SL大法——Save & Load。

  而小时候玩游戏,最High的就是把板子全部背下来,哪里有暗道,哪里有隐藏武器,哪里出怪,全部背下来,然后走逼供或者别的什么就变得轻松愉快了——不是有人玩《魂斗罗》就是看怎么用最少的弹药一条命通关么?就是把所有板子都背了下来所练就的。

  而这,也就是《明日边缘》的精髓。



  老实说,我更喜欢原著樱坂洋的原著《All You Need Is Kill》(台译《杀戮轮回》),当然,我也不能算看的是原版,因为我看的是小畑健画的漫画版——但,相对于好莱坞气息浓郁的电影《明日边缘》,我更喜欢《杀戮轮回》的结局。

  事实上,漫画版和电影版在情节以及人设的不同上可以很醒目地看到日本和美国的文化以及动漫/电影工业差异。

  仅以主角提升与战斗的方式就能看出区别:在漫画版中,男女主角追求的是“斩后觉”,也就是让身体蕴藏战斗的记忆、使身体拥有战斗的自觉。男女主人公的作战配合也是通过无数次的身体磨合及观察而培养出的默契。而在电影版中,男女主角追求的是对战局的记忆——更像是单纯的SL大法。这两者的区别,就在于前者战斗最后成为了身体的本能,而后者的战斗则仅仅是记忆。

  这自然也体现在敌人的策略上——原著里敌人每次也会根据上一次的战斗而进行调整,所以每次的战斗都是不同的;而在电影版中,我们明显地发现敌人每次出现的地点和时间都是相同的。

  这就牵扯到了这部电影最“硬核”的部分了——



  时间到底是如何轮回的?

  在现实世界中这自然是不可能的,但在作者所构造的世界中,事情就可以变得不一样。

  外星人“拟态”发展出了一种科技,便是利用超光速粒子(电影版里没有明确提这个)建立了一种过去和未来的通讯机制,从而将某一个时刻保存下来(电影版里是通过控制所有拟态兽的Omega,而在原著里就是“主机”),然后在未来的某一刻通知过去重新读档(电影版里是稀有的拟态兽Alpha,而在原著里依然是“主机”),于是一切就重头来过了。

  而男女主角则是通过偶尔的机缘,参与到了这种轮回中。

  原著里,男女主角因为在击破“主机”的同时,“主机”发送超光速信号给过去要求重新读档,而这种超光速信号被男女主角畸变的大脑接受到从而他们意外地被连上了时间轮回网——而大脑组织也发生了永久性的病变,变成了另一个“主机”。

  因此,在原著里,一开始女主角每次将“主机”击破都没将通知过去的天线击破,也没有将重新读档的备份击破,因此每次将拟态主机杀死后,都会突然重新回到30小时前——而最后将主机的天线和备份都破坏后,就跳出了轮回。而对于男主角,他在因为意外而打死一个主机后也获得了相同的能力被接入了时间网络,但此后每次死亡都没有重启时间,而是在女主角打死主机后随着主机的重启而重新开始新的轮回——这是和女主不同的情况。

  事实上,原著里女主应该从一开始听说男主经历了多次轮回后就知道男女主的大脑是新的主机了——男主和自己成了新的主机,只要有一台主机存在,另一台主机就无法离开轮回,所以女主击破主机的天线与备份无数次却依然反反复复地发生轮回——这也就导致了最后男女主角的对决——为了逃离宿命之轮回,携手共同战斗的两人不得不将对方杀死,否则就无法离开轮回,而不离开轮回,则所作的一切都无意义。因此虽然将对方视为世上唯一的同类与彼此,两人却注定了无法共同迎接新时代的曙光。

  这种宿命的无力感使得整部漫画的最后三卷顿时有了完全不同于电影版的深度与震撼力。

  相对于复杂的宿命、轮回以及生死、信念命题,电影版则简单了不少——结局中将男女主角的对杀给化去使得整个剧情单薄了不少,但这动作版的《土拨鼠之日》也已经相对于今年的别的电影更好地让人们激动了一把。

  电影版里的时间轮回简单了很多。拟态兽比之原著的球状更威猛也更适合作为动作电影的反派Boss,而Alpha兽的时间轮回能力(也就是原著中的天线部分)则完全是生物性的,通过血液传递到了男女主角的体内——也因为是生物性的,通过体液传递,从而也就使得男女主最后通过失血过多而失去能力成为可能——原著中因为大脑病变而无法失去这种能力从而两人必须以死相搏,在这里因为体液的流失而突破了这个死结,从而将原著的悲剧命运引向了Happy Ending。

  当然,这种设定也使得男主可以出现从上帝模式离开的可能,从而将最后的死战变得更有看点——毕竟,如果始终不死的话,怎么都无法引爆观众的吧(金刚狼这种Bug不算)——原著通过两个不死轮回者的宿命对战来引爆读者,而这里则是通过将男女主角的上帝模式剥离来完成最后的高潮。

  和原著的另一个不同,就是电影版里引入了宿主Omega,它不但是备份之源,也是所有拟态兽的控制者,只要它死了,一切也就都结束了。

  和原著的另一个不同,就是轮回的触发机制——原著中是主机发出重启信号,过去的主机就开始重载时间;而在电影版中,只要拥有Alpha之血的生命体死亡,过去的Omega就会重载时间——这也使得最后在水底被杀的男主拥有再一次回到过去不但杀死拟态兽还能救回女主成了可能,于是就迎来了Happy Ending。



  现在,抛开物理和故事中的时间轮回设定,来看看故事本身。

  原著比电影更好的一点,就如同《土拨鼠之日》(又名《偷天情缘》)中的男主一样,这里的男主在时间轮回的过程中心态的变化被刻画得非常深刻,而在电影《明日边缘》中则被弱化了很多——这当然不能怪罪阿汤哥的演技,我觉得应该是导演压根就没打算表现这种人在无尽的轮回中的失衡。

  《杀戮轮回》的男主和《偷天情缘》中的男主一样,尝试过惊慌失措,尝试过逃离,尝试过自杀,最后不得不选择接受命运。当然,两者的不同之处在于《杀戮轮回》中的男主是在战场,所以在接受命运之后发誓要打破宿命,而《偷天情缘》的男主则开始在无尽的生命中寻找生命的意义。

  而《明日边缘》的男主,当然也有类似的惊慌失措,但整体表现没有原著那么丰满与立体。

  同样的,原著对女主的表现也更立体更丰满,电影版里的女主则平面了很多。

  更重要的是,原著里对男女主的感情刻画真的很赞——那种在无尽的轮回中终于遇到一个同类而发自内心深处的释放与激动之泪,是在电影版里看不到的。这种仿佛在无尽的草原中终于遇到一个同路人而爆发出的感情,这种“只有你懂我,也只有我懂你”的穿越时间长河的默契与牵绊,在一刹那就打动了读者,是整部小说/漫画最让人动人的一刻(当然,反反复复出现了两次)。

  尤其第二次男女主角的相遇,以仿佛寻常男女的姿态度过了轻松与融和的一天,实在是全篇最亮的一段——这种虽然才刚刚认识却仿佛相知多年的源自灵魂的共鸣,这种任时间流淌只有你与我相伴的牵绊,为最后两人一刹那就必须以死来共赴宿命的终点这样的一幕带来了极大的冲击。

  除了那最后的一天的安宁和最后一刻的激杀,另一个让人注目的情节便是原著中女主第一次摆脱轮回后,发现自己最重要的战友、过去无数次轮回从来没有死过的战友,却在这摆脱轮回的一战中战死沙场。

  这种命运的无常以及个人在命运面前的无力感,也是非常让人震撼的。

  当然,还有很多别的小亮点,让人记忆犹新。

  但这点在电影中的表现并不是很好——在空中和飞机上逃过一劫的战士被落下的战机砸死,虽然也能有所表现,但毕竟苍白无力了很多,而且更多留下的是搞笑的情节卖点。

  可以说,日本轻小说所乐于展示的在轻松简单的快节奏故事中所蕴含的几个极富亮丽色彩的东方特色对生命与命运的思考,在电影中并没有被很好地表现——而相应的,好莱坞特意融入的美式精神却也展现得很好——所以最后的结局有很浓重的《洛杉矶之战》的既视感。

  比如,最后脱离上帝模式的最终死战(我和朋友戏称的“最后一格硬血”),以及召集一伙朋友的团队作战,以及团队作战中必然会出现的为同伴而死这样的安排,就非常地好莱坞。

  男主在女主的安排下训练,而不是独自一人在无尽死亡的轮回修罗道里试炼,这样的安排也很好莱坞——尤其是这样的安排可以提供大量笑点的情况下。

  就故事的整体而言,个人还是认为原著更丰满更好,而电影版,自然更娱乐化更商业化了。



  时间轮回题材的故事,这自然不是第一个了。

  就一开始说的那样,这部片子可以被看作是动作版的《偷天情缘》。而除了这个,前几年的《恐怖游轮》也是一个很经典的时间轮回,只不过在这个时间轮回中,试图逃生的人最后变成了自己的行刑者,可以说是另一种类型的宿命及人性审判。

  我国很多年前的《一日囚》也是类似题材的科幻小说,但显然安然无论是比之《偷天情缘》、《杀戮轮回》或者《明日边缘》和《恐怖游轮》,都弱了不少。而《冥河世界》(电影版)则更是逗逼得可以……

  《醉步男》则是完全不同类型的时间轮回,从另一个角度来思考问题。

  这种类型的小说,可以说是时间维度上的“暴风雨山庄”模式。据如同空间维度上的“暴风雨山庄”小说,将人限制在一个封闭的空间中,从而使得各种冲突与情绪被积累并最终爆发,时间维度上的“暴风雨山庄”也很适合做类似的凝结与厚积薄发——更重要的是,时间因素天生适合与史诗和宿命这样的宏大主题结合,因此时间上的暴风雨山庄对这类主题的考察也就更加有爆发力。

  如果说空间上的暴风雨山庄是将人在小范围里圈养成兽从而制造戏剧冲突,那么时间上的暴风雨山庄便是将人与时间上的年兽关在一起,让人与超人进行一场搏斗——当然,前提是作者能很好地驾驭这个主题。



  最后,还是要说一下:

  相对于商业化的动作片《明日边缘》,个人还是更推荐原著(轻小说和漫画版》《杀戮轮回》。

  如果前者可以给四星的话,后者我给五星。

明日边缘Edge of Tomorrow(2014)

又名:异空战士(港) / 明日边界(台) / 杀戮轮回 / 生死轮回 / We Mortals Are / All You Need Is Kill / Live Die Repeat: Edge of Tomorrow

上映日期:2014-06-06(美国/中国大陆)片长:114分钟

主演:汤姆·克鲁斯 Tom Cruise/艾米莉·布朗特 Emily Blunt/布莱丹·格里森 Brendan Gleeson/比尔·帕克斯顿 Bill Paxton/约纳斯·阿姆斯特朗 Jonas Armstrong/托尼·威 Tony Way/奇克·盖瑞 Kick Gurry/弗朗茨·德拉姆 Franz Drameh/德拉戈米尔·米希克 Dragomir Mrsic/夏洛特·莱李 Charlotte Riley/羽田正义 Masayoshi Haneda/特伦斯·梅纳德 Terence Maynard/诺亚·泰勒 Noah Taylor/拉娜·普尔弗 Lara Pulver/玛德琳·曼托克 Madeleine Mantock

导演:道格·里曼 Doug Liman编剧:克里斯托弗·麦奎里 Christopher McQuarrie/Jez Butterworth/John-Henry Butterworth/樱坂洋 Hiroshi Sakurazaka

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