很早之前看过,只记得是个失败家庭拯救小公主的故事,依此我重写了基本叙事,人物和重要场景,对照着再看了一遍,领会了点东西,具体如下:
1 开头引发事件A:
倾倒化学品细节一致和导演有共识:电影最好没有说明性文字,如果需要增加悬念性靠诉诸感情的表演。之后的事件A1和 A2,与导演有出入,原作显得场面感更强,含蓄克制些。
2 主要人物的交待段落:
对比自己凌乱的处理,发现原作首先就确立了中心人物并对所有与故事有重大影响的人都交待了,方式也多样:电视机里的姑姑,对话中提及的叔叔。开头找零钱的桥段标识人物嗜睡的特点,略显荒诞算是初步确立了此片的调子而精彩程度只有在文艺片和纯文学作品中才找的到类似的,在整个连续的场景中人物都塑造的相当了得,主角自不必多说,举个例子比如姑姑,在我的版本中只是单纯的败下阵来错失金牌,而导演却刻画了“慢性子”这一人物最主要的性格特征,甚至在镜头中只停留了几秒的流浪兄弟也做到了明显的人物区分。
3 激励事件:
又是由荒诞性的场景开始爆发了怪物袭人事件,在我看来这不是场单纯的类型片爱好者期待的爽快段落原因有:a 塑造了怪物的行为方式,倒挂桥下的行进方式,突出尾巴和嘴的功能 b 与传统类型片英勇主角并肩而战的窝囊废老爸开启了此片反类型的气质 c 发明了一种表达悬念的镜头语言(抓错孩子)之后又用了一遍。而我的处理是让废物老爸意外昏死过去,以为算是符合人物设定,所以电影到底还是要让角色尽可能去表演去引导故事发展何况又是一部以人物为主的片子。
4 第一情节点之后需要考虑的问题:
重大危机的敌对势力是什么?和导演一样选择了政府+怪物的组合,这种类型片的主要人物必须孤立无援能被通缉那是再好不过,尽可能的在场景中加入悬念,冲突,障碍以刻画场景的肌理给予故事足够好看的商业气质。逻辑是简单的但此片以黑色幽默在类型片中出彩,加上反类型的细节这些灵感和天才在第一情节点后体现在一路克服阻碍寻找小公主的过程中,遗憾的是这类最重要的东西无法学习,美妙的东西只有无解才能另我们神往之
5 第二情节点:
爷爷扑街,这段场景导演把黑色幽默和反类型玩到了极致,并更深层的表现了怪物,感受到了它的报复心与智力。最终第二情节点导致了营救小队的暂时解体,为了不远的高潮需要触碰故事曲线的底部
6 高潮:
我是想不出来,感觉没有足够的时间去专注角色背书,背景线索,重要意象的意外启发,在参考场景中足够多的思索之外是无法写出合情合理又让人看的非常过瘾的高潮

除了以上基本的叙事逻辑,其实整个故事还呈现不规则的简单多线发展模式,这样可以让叙事角度丰富些不会显得那么单调和窒息,小公主那条线也能满足类型片爱好者的口味。总之叙事是简单通俗的,而脱俗的是人物是细节。

汉江怪物괴물(2006)

又名:韩流怪吓(港) / 骇人怪物(台) / 怪物 / 魊 / The Host / Gwoemul / 괴물 3D

上映日期:2006-07-27(韩国)片长:120分钟

主演:宋康昊/朴海日/裴斗娜/边熙峰/高雅成

导演:奉俊昊编剧:奉俊昊

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