关于虫师真人版,看着看着想到张艺谋的英雄,为何?
因为单不提虫师出自哪儿,本身考量日本的这种极雅古朴文化的电影与中国极古朴极韵味的电影时,就有很大不同。
拍摄角度是最容易发现不同之处的,中国的拍摄往往透漏着大气磅礴中夹杂韵味(我觉得加入了电脑特效加强了),例如英雄,大透视,远景远距,强烈的不带渲染的色彩,或是简单中孕有大气,例如红高粱。红高粱不提,这是少数,大多还是像英雄一样,例如失败的无极、莫名其妙的十面埋伏,都喜用大视角;而日本的,例如七武士,以及我今夜所看的虫师,都是中景、中距为主,近景远距为辅,(不加电脑修饰,纯以景作景)虽然景致的过分写实令我感到失去了一份渲染后的电影美感,但却又能补足那份从容、质朴,我不能以一个门外汉的身份对日本电影大加点评(虽然看时一直有点抱怨,看来被好莱坞祸害不浅),就好似我对无极等影片抱有成见,但我不会作更多评价。
美国好莱坞式的电影(在这儿就不得不说亚洲与美洲欧洲的区别,不同的地区孕育出不同的文化与人文,好似亚洲的淡雅茶水和古朴放在一起怎么看都不差,而欧美的浪漫怎么想都不会与梁祝搭边)有着极易分辨的特色,整张脸的特写,近中远距切换自如且恢宏的场景,吊炸天的特效,以及不用猜的结局。像,史诗般的戒指,票房高死人的铁达尼等。欧洲不作对比了。
之所以会想到英雄而不是其他什么,诸如飘逸的卧虎藏龙(本身贴近好莱坞了),不知几脚的黄飞鸿(果然是不行呃),大癫的笑傲江湖(小说也不行嘛),恐怕是真没觉得都贴切到中国意蕴上,这也暂且不提。
还是讲讲看着虫师都想到英雄什么了。想到,将英雄的远距应在虫师中会是个什么样,而如果,英雄中尽是虫师中使用的中距又会怎么样。我只能依靠想象来推测,虫师的朴素是否会被大气的场景所压迫,而英雄会否略显小气了?答案我不知道,毕竟,这一切,都只是我偶然间的思考,我没有追究下去,虽然我心中有个若有若无的答案。

虫师的动漫一直是我情有独钟的类型,偏颇、奇趣的主题,犹如银古烟头那儿消散不断的韵味般的内容。

以上内容来自11.27.晚看完后的片刻思索。
说来写的真是一塌糊涂,希望看官不要放下心去。我打上来的本意就是希望各位在看影片时消除自己心里的比较心理,毕竟仁者见仁、智者见智,影片还有各自的灵魂。我第一次打长影评,包涵包涵,谢谢。

虫师蟲師(2006)

又名:Mushishi / Bugmaster / Mushi-Shi: The Movie

上映日期:2006-09-08(威尼斯电影节) / 2007-03-24(日本)片长:131分钟

主演:小田切让 / 大森南朋 / 苍井优 / 镰田小惠子 / 久野真季子 / Reia Moriyama / Hideyuki Inada / Aaron Dismuke / Greg Dulcie / Juli Erickson / 江角真纪子 / 托德·哈伯空 / Grant James / Mike McFarland / Rô Naruse / 沼田爆 / 李礼仙 / 克里斯托弗·萨巴特 / 斯蒂芬妮·社 / Alison Viktorin / 特拉维斯·威林厄姆 / 

导演:大友克洋 / 编剧:大友克洋 Katsuhiro Ôtomo/村井贞之 Sadayuki Murai/Yuki Urushibara

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