密闭的房间里,一名男子被固定在椅子上。
他的双眼连接着两根真空管道,右手手指被机关控制。
男子大声呼救但无人应答,奋力挣扎却无法动弹。
片刻之后,一个沧桑的声音从录音机里传来:我想和你玩个游戏。
游戏规则是在60秒的时间内,他需要拧动左手边的开关5次。
每拧一次,就会触发机关掰断一根右手的手指。
如果60秒倒计时结束,男子没有完成任务,就会触发管道启动,将男子的眼球硬生生吸出来……
如此残忍的游戏,血腥的机关,是否唤起了你最惊恐的回忆?
没错,那个让人闻风丧胆的男人又回来了。
2004年,由温子仁牵头打造的惊悚/恐怖片《电锯惊魂》上映。
在120万美元的制作成本下,收获了全球超过1亿美元的票房,赚得盆满钵满。
不仅如此,这部影片还收获了巨大的好评,以豆瓣8.8分的成绩上榜TOP250。
这部具有里程碑式意义的电影为温子仁的职业生涯带来巨大飞跃,也把恐怖片艺术推向了一个全新的境界。
一系列《电锯惊魂》主题的鬼屋、游乐园在欧美涌现,日本科乐美公司还推出了两款同名游戏。
不仅如此,《电锯惊魂》还在2010年被吉尼斯认证为“史上最成功的系列恐怖片”,毫无疑问地成为恐怖片最强“顶流”。
截至目前,《电锯惊魂》系列电影在全球票房超过10亿美元(约70亿人民币),足以见得这个IP的影响力。
洛杉矶环球《电锯惊魂》主题鬼屋
回归电影本身,近10年间《电锯惊魂》系列共推出9部电影,但质量却参差不齐。
尤其是最近的第8、9两部,口碑遭遇滑铁卢,“电锯”粉骂声一片。
今年上映的《电锯惊魂10》终于打了一场翻身仗,以豆瓣7.5分,烂番茄79%的新鲜度让粉丝惊呼“爷青回”。
《电锯惊魂10》的故事线设定在第一部之后,对于没有看过后续作品的观众来说也并无障碍。
在第一部作品中,讲述了身患癌症的约翰·克莱默决定以自己的方式唤醒大众。
他精心挑选那些他认为有罪或是不珍视生命可贵的人,为他们设计出各种各样的关卡,展开陷阱与机遇并存的血腥试炼。
如果通过试炼就能继续活下去,未能通过试炼者则被约翰割下一块拼图状的皮肤,他也因此被称为拼图杀人狂“竖锯”(jigsaw)。
在最新的《电锯惊魂10》中,紧接着约翰确诊脑癌后的故事线。
医生告知约翰最多还能活几个月,并劝解他接受现状,这让他备受打击。
在一个癌症患者交流互助会上,约翰认识了患有胰腺癌的病友亨利。
数日后,两人再次偶遇,亨利表示自己已经被治愈,目前身体状况良好。
不仅如此,亨利还把自己的主治医师推荐给了约翰。
这家独立的医疗机构声称拥有最顶尖的技术,并为约翰定制了鸡尾酒疗法结合开颅手术的方案,治愈率高达90%。
约翰终于拥有了重生的希望,于是远赴墨西哥进行治疗。
可是当他交了巨额的费用,进行了所谓的手术之后,才突然发现自己被骗了。
这个所谓的医疗机构是伪造出来的,从病友亨利,到主治医师,再到医院里的工作人员都是骗子,他们联手组成了一个专门诈骗癌症患者的团伙。
这群人诈骗弱者的钱财,亵渎病人的希望,于是竖剧又出手了。
他召来两个门徒阿曼达和霍夫曼警探作为辅助,把参与诈骗的人都抓了起来,为他们设计了血腥凶残的试炼关卡。
随着录音机打开,约翰熟悉的声音传来,影片也由此进入高潮。
一系列脑洞大开、五花八门的求生试炼陆续开启,让观众在生理的疼痛和心理的折磨下,去感受竖剧对复杂的人性和求生意志的考验……
《电锯惊魂10》之所以能够逆转前两部的口碑,在于其沿袭了该系列诞生之初的几个优点。
首先,是丝丝入扣的悬念和意想不到的反转。
作为恐怖大师,温子仁在《电锯惊魂1》中将麦格芬玩弄得炉火纯青。
通过对叙事节奏和关键线索的精准把控,让观众始终沉浸在猜谜与解密的过程中,同时又牢牢攥住影片最大的悬念。
直到影片最后五分钟,随着幕后主使的约翰的现身,让这部影片在惊天反转中得以封神。
《电锯惊魂10》中同样如此,约翰意外地从高高在上的游戏设计者,变成了接受审判的游戏参与者。
当他面临命悬一线的绝境时,又在最后时刻化险为夷,再次实现身份互换,多重反转让观众应接不暇。
而这一个接一个的悬念与揭晓,其实早在此前的剧情中暗藏伏笔、有迹可循,让人不得不感叹剧作的精妙。
恐怖/惊悚片要做到吓人并非难事,但完整地讲好一个故事却需要巧思,这正是电锯惊魂系列深受追捧的重要原因。
《电锯惊魂》系列的第二个优点,是其五花八门、创意十足的机关。
曾有人说,如果用一个字总结电锯惊魂系列的灵魂,那就是“疼”。
而这样的痛感来源,则是片中的约翰为每个人量身定制的试炼机关。
在此前的作品中,诞生了众多让影迷津津乐道的机关,比如招牌腭裂器、万针坑洞、切腹钟摆等等。
在《电锯惊魂10》中,也有众多脑洞大开的试炼机关陆续登场。
比如吸髓称重、铁锤凿骨、切头取脑等等,每一个都血浆狂飙、尺度生猛,看得人头皮发麻。
不过,片中对于最终boss的游戏关卡设计得更简单,削弱了观赏性和刺激度,也成为了本片遭受诟病的一个重要原因。
但是瑕不掩瑜,因为前面的机关已经将观众的痛感拉满。
《电锯惊魂》系列的第三个优点,是对于生命意义和生命哲学的追问。
区别于大多数恐怖/惊悚片,《电锯惊魂》从来不是为了恐怖而恐怖的电影。
它的恐怖建立在对于美好生命的企盼之上,每个人面临的试炼和惩罚都是为了获得救赎和新生。
竖剧这个角色并非天生杀人狂,他设计的机关也并非为了满足自己变态的欲望。
甚至严格说来,他并未杀害任何一个人,因为游戏中的机关都是由试炼者亲手启动。
他并不以取人性命为目标,只是想通过极端的方式激发出这些人的求生欲望,从而教导他们珍视生命。
在《电锯惊魂10》中,对竖剧这个角色进行了更详细的塑造,我们看到他从失望,到获得新的希望,再到受到欺骗后彻底失望的全过程。
有人认为,让一个花式虐人专家陷入这种小儿科式的医疗诈骗,是这部影片的一大败笔。
但恰恰是这种“病急乱投医”的设定,才最能说明约翰对生命的极度渴望,渴望到他愿意付出所有来进行一次看似荒谬的尝试。
也正是因为经历了这个求而不得,希望反复破灭的过程,才进一步深化了竖剧的设定,即对那些不珍视生命之人的憎恶。
正如他的经典台词所言:“大部分人都不知感激的活着 。”
20年,10部作品,对于一个小成本恐怖片IP来说实在难得。
《电锯惊魂10》的口碑回春,也让大家看到了这个IP的蓬勃生命力,以及创作上的更多可能性。
希望后续的作品能更加用心打磨故事与细节,开发出更加高能刺激的机关。
唯有如此,才能不负观众对“史上最成功系列恐怖片”的热切期待。