……不知道说啥,作为一部电影来说,太过平铺直叙,前面一个多小时的情节居然毫无高潮基本上都是尿点,在别的电影里都看过类似情节,没有任何新意,完全可以缩减很多内容。
女神的妈说宙斯制造她们出来就是为了对抗阿瑞斯,然后不准女神学习战斗是几个意思?既然战斗是这一族的命运,那么女神会遇到危险只是时间问题,不会战斗连保卫自己都做不到啊,这真的是爱嘛?
说得被保护得好好的天堂岛,结果只是因为外面的船没有靠近这里而已,一靠近了就毫无阻拦地登陆了……这个防护措施是不是简陋了点,基本上等于没有。要保护这个岛与世隔绝,学学隔壁加勒比海盗的设定,周围弄点暗礁啊,迷雾啊啥的……不是比较实用吗?至少让人看了就不敢靠近呢。结果就一个视觉屏障,穿过这个屏障就如入无人之境地登陆了,醉。
一开始天堂岛全员习武,觉得是战斗民族,结果敌人登陆她们立刻就被热兵器干趴好多(包括女主的姨妈),也是……完全没有体现出来女战士们的优势,她们打赢那几支小队完全是主场&人数的优势吧。战斗力没有得到充分体现的前提下(扑街的姨妈还打倒过女神),女神要跟男主出去拯救世界,还是独自一人,觉得缺乏说服力。

后来女神上战场的打斗场面特效痕迹太重,人物的运动和跳跃一看就是电脑做的,完全没有力量感。比如女主和姨妈都用过的盾牌二级跳,要跳得高自然要有更大的跳跃力,那么这一点应该在盾牌受到的反冲力上体现出来,然而没有,就看到女主轻飘飘地飞来飞去,偏偏她又不是在飞……
动作设计也非常没有新意。天堂岛海滩战大家都倾向用弓箭,不爱近战,女主也没体现出近战天赋(被姨妈打倒在地还是靠手镯防护才震飞姨妈),但是上了战场又只用剑和盾牌近战了,前面花了一个多小时铺垫却连这些细节都没做好,反而用了很多篇幅在女神换衣服这样并不必要的地方。女神的战斗基本上就是跳来跳去,用盾牌砸东西,举起重物砸,嗯……我也不想拿别的电影比了,只想说动作指导哪怕给女神设计一套比较有特色的使剑动作也好啊。
女神和阿瑞斯对峙的那一段,盖朵的演技完全被吊打成渣渣。
卢平教授的气质不咋像战神啊,战神不该是猛男吗,然而穿上盔甲也还是书生气,有种强行尬战神的感觉。其实他恢复战神原貌的时候,完全可以用电脑特效把他做成猛男,也可以和之前的“人类伪装”形成对比。然而没有。
派派的牺牲很感人,尤其是想引爆之前那个“其实我也很害怕”的表情虐死了,看哭,个人觉得感人程度和独立日1最后的撞外星大炮有一拼。

神奇女侠Wonder Woman(2017)

又名:神力女超人(台)

上映日期:2017-06-02(中国大陆/美国) / 2017-05-30(中国香港/台湾)片长:141分钟

主演:盖尔·加朵 / 克里斯·派恩 / 康妮·尼尔森 / 罗宾·怀特 / 大卫·休里斯 / 丹尼·赫斯顿 / 埃伦娜·安纳亚 / 露茜·戴维斯 / 萨伊德·塔格马奥 / 艾文·布莱纳 / 尤金·布雷弗·洛克 / 莉莉·阿斯佩尔 / 艾米丽·凯里 / 丽莎·洛文·孔斯利 / 安·奥戈博莫 / 弗洛伦丝·卡松巴 / 杜晨·科洛斯 / 

导演:派蒂·杰金斯 / 编剧:艾伦·海因伯格 Allan Heinberg/扎克·施奈德 Zack Snyder/贾森·福克斯 Jason Fuchs/威廉·马斯顿 William M. Marston

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