泰国动作电影有两大鲜明的特点:
一是打斗像特技表演,慢动作、高难度、过场招式层出不穷,有着初期功夫片弘扬国术的、循序渐进的感觉。这也导致动作破绽太多,配角AI显得太低,一个个都傻逼轰轰的跑上去一副挨打的样儿。
二是打斗以凶狠凛厉的泰拳为主,缺乏各种拳术的融合,更谈不上现在盛行的综合格斗,武术精神和哲学也鲜有论及。这点只有待其发展到一定程度才可能有所改善。

故事模式:
可以概括为“高手出走模式”。这当然是冒险模式的一种,往往是某种重要的物件被劫走,然后青涩的高手便出走去寻找,路上结识同伴,或演绎情感纠结(师徒之情、友情、爱情……),并与反派产生冲突,最终消灭大反派。类似模式的电影,有防弹武僧、七剑下天山、幽灵公主。防弹武僧的出走是侵略者逼迫,武僧携带宝物逃亡,结识的同伴是师徒关系;七剑的出走是山下人求救,于是世外高人出山拯救黎民,因为是七个人一起出奔,所以情感的演绎在七个人之间(由四把剑到七个人,中间还是有新鲜元素加入的);幽灵公主的出走则是阿希达卡为了解开诅咒之秘,而前往西方寻找答案和解救自己的方法,情感的纠葛自然是在黑帽大人、珊、野猪、白狼、麒麟兽之间,没有明显的大反派(这是宫老深挖人性的成果),如果要简化的话也可以说大反派是黑帽大人和她的军队。
拳霸的高手出走模式比较单一,主线就是丢了东西(往往是泰国特色),动机不够的话还要附加上一点杀亲的仇恨,于是长大的高手出山,刚出门就歪打正着有惊无险地结交了几个同伴(第二步加入美女),接下来和反派产生冲突,最后和同伴一起努力干掉反派。第一部情节元素比较单一,大致按以上所说的走;第二部尝到了甜头,开始进行多元化的融合,除了贯穿情节的线索由佛头变成大象,还加入了异国背景,历史叙述,CG动画,巷道戏,多国武术套路,黑帮内部斗争,极限运动——新鲜元素之多真是让人眼花缭乱。当然,这是商业片的正常运作,不足为奇,由此也可以看到商业片在构思续集剧本的时候通常考虑的就不再是影片本身的核心结构——因为在第一集中那已经证明相当成功——它在乎的是如何通过商业包装让片子更能吸引眼球,所以终于流于一种商业元素的拼贴。

拳霸องค์บาก(2003)

又名:盗佛线 / 拳王 / Ong-bak

上映日期:2003-01-21(泰国)片长:108分钟

主演:托尼·贾 / 派特察泰·王卡姆劳 / 帕姆瓦瑞·尤德卡默尔 / 

导演:普拉奇亚·平克尧 / 编剧:Panna Rittikrai/普拉奇亚·平克尧 Prachya Pinkaew

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