和大部分人一样,我乍一看前两集就对男主形象提出了强烈的质(ji)疑(du)——你说动漫男主不是高帅富好歹画一个大众脸点的屌丝吧,这只能当搞笑吉祥物的土肥圆能当男主是得多毁三观?形象已毁也就算了,这么一只土肥圆能泡到公主一样的白富美女主伤了多少宅男的心,每当黑雪姬和土肥圆缠绵悱恻的时候我都要以头抢地三百次,不过看完之后对于男主的形象的确是有了极大的改观,好歹身残但却志坚,虽然和男神八竿子打不着但却不能成为诋毁男主角及这部动画的理由。

动画的主线剧情其实比较俗套,大约就是一个友情爱情基情三合一的三人组前半部分秀了下源远流长坚不可摧的友情,然后遇到了个蔑视友情的大魔王,三人组一度陷入了分裂与危机,但是在齐心协力众志成城下成功绝地反击并刷满了好感度。虽然走的是友情至上爱情佐之的老路子,但世界观在以网游为背景的同类动画里算是一个比较成功的设计,而且女主的人设抹去了不少男主形象的负面影响。不过我对泛滥的天朝网游小说极度反感,所以在初看这部动画时一度废弃,看完之后对大喊“Burst Link”就能进游戏的中二行为也没什么倾慕之情。

除了友情爱情基情三合一的主线之外,加速世界里还传达了一个重要的价值观念,就是虚拟世界和现实社会的关系。这同时也是这个时代里社会激烈争论的焦点,层出不穷的各种网瘾少年猝死抢劫不能自拔与杨叫兽们的电击疗法这几年相映成辉,作为一名曾经由吃饭睡觉玩游戏来构成一天的Wower我自然对这个话题深有感触。从视游戏为生活全部到现在的相得益彰,虚拟世界给我的成长刻下了太深的烙印,剧中的主角们显然没有沉迷于“Brain Burst”的加速世界中,春雪、阿拓、阿千和黑雪姬靠着虚拟世界不断巩固着现实生活中的感情与羁绊,这也是我现在希望游戏能给生活带来的完美状态——享受游戏带来的乐趣以充实生活,毕竟一个看似简单的虚拟程序能给一个人的成长与记忆带来多大影响,玩过几年WOW的人都心照不宣。

能美征二则是对这种价值观进行破坏的大反派(我能吐槽声优是女的么),一副欠揍的表情及每句话都要加“学长”的蔑视型语调让我有想早一点看到他死法的冲动,加上曾经被哥哥虐待的黑历史,能美这个反派塑造的是成功的。将加速用于现实世界的作弊手段也是本剧对虚拟和现实辩证观点的体现,再一次表达了不应完全混淆游戏与生活的价值观,这是本剧将世界观设为网游后的点睛之笔,也许很多人都会对此一笑而过,但这却是一个很实际且很多中二患者都有亲身经历的话题。

最后请容我吐槽下Brain Burst里的这些高达,男主好歹能卖萌,这些画风从哪个角度看都毫无美感的牛鬼神蛇简直就是人设的败笔,不知道作者和导演是怎么想的。

加速世界アクセル・ワールド(2012)

又名:Accel World

主演:梶裕贵 / 三泽纱千香 / 丰崎爱生 / 浅沼晋太郎 / 户松遥 / 铃村健一 / 

导演:小原正和 / 博史池畠 / 桥本裕之 / 下司泰弘 / 森邦宏 / 所智一 / 三宅和男 / 间岛崇宽 / 佐藤真人 / 飞田刚 / 编剧:吉野弘幸 Hiroyuki Yoshino

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