小时候看过玩具总动员三部曲(第四部太拉了,别杠我,杠就是你赢)和TVB周末播放的巴斯光年的电视节目<巴斯光年的星际使命>,巴斯光年也算是陪伴我长大的动画角色之一了。当我满怀期待的走进电影院,希望看到这个在玩具总动员第一部“Made in Taiwan”的愣头青的个人故事的时候,没想到等待着我的是童年的覆灭....

R.I.P.


(*本影评不会讨论电影里面涉及女同性恋接吻的争议,因为本片烂到电影本身就是一个争议)

先褒后贬:

-这部电影的动画设计,镜头语言,配乐都非常优秀,达到了皮克斯近年最高水准之一。特别是宇宙部分的动画,简直像是在裸眼看星空。

-影片开篇的15分钟和飞屋环游记的开篇有异曲同工之妙,典型的皮克斯眼泪收割机。利用蒙太奇快速推进角色的心路历程。我也差点被这前15分钟骗了,以为这是一部出色的电影。

-Sox机械猫,本片真正的Space Ranger。点满了科技树的超级Ai,承包了本片约90%的笑点。


图穷匕见:

-开篇的序言说这是一部1995上映的电影;Andy在看完这部电影之后爱上了巴斯光年这个角色。既然提到了玩具总动员本传的Andy,那电影必须得有怀旧元素。比如可以利用手绘元素去致敬1995的玩具总动员/加上怀旧滤镜/玩老梗等已经被市场证明过的方法去为粉丝服务,但实际上这部电影毫无还原/致敬20年前的电影元素。无论是剧情,音效,还是画面都是一部纯纯的2022年的IP变现电影。看完这部电影,我相信Andy只会买Sox不会买巴斯光年。


-开篇对于巴斯光年的背景介绍几乎没有,作为主角只是草草的在太空船里醒来去执行星球探测任务。他是谁?他从哪来,要到哪去?他的使命为什么是漫游太空?这些问题也一概没有得到回答。当然很多好电影也没有对主角有太多的背景介绍,但是主角作为推动电影最重要的媒介,必须要有强烈的动机驱使整个故事的进行。巴斯光年因自身的(不完全)原因导致飞船坠落在陌生的星球,出于自责想要在新的星球上找到新的能源石配方从而带领大家逃离这个危险的星球。而他在本片前半段最大的动机其实是希望帮助他最亲密的战友恢复Space Ranger的身份从而继续遨游太空--- To infinty and beyond! 所以这名战友由于自己的原因而客死异乡的时候,整个故事的核心成为了巴斯光年的自我救赎。


-在巴斯光年成功找到了正确的能源石配方并且回到星球之后,发现天降反派并且家都快被偷了。之前战友的孙女Izzy和其他两位老弱病残在拯救了主角后,“被迫”进行了组队。而在实际的冒险中,反派对于巴斯光年几乎造成没有任何有效的阻碍,反而是三位猪队友不断地在关键时候掉链子而让巴斯屡屡扑街。其中最严重的胡子男,全场除了贡献一支笔,其他时间都在犯最低级的失误,屡屡地将整个团队置入将死的险境。而Izzy除了在影片高潮作为机械降神帮了巴斯光年一把之外,也没能提供任何有效的帮助。Izzy在影片里的fatal flaw(致命弱点)是她有太空恐惧症,她为了拯救危险中的巴斯光年,费了好大的力气去克服这个心理缺陷,在无重力的太空中利用初始加速度飞向巴斯光年。结果在短短5分钟之后,巴斯光年在穿着和Izzy一模一样的太空服,展开经典的太空飞行翅膀在宇宙中遨游的时侯,Izzy克服心理障碍的桥段直接成了笑话。

-本片的大反派Zurg是在玩具总动员2出场的巴斯光年设定中的死敌,在正传里面作为反派和搞笑担当,在电影末尾玩了星战的I'm your father梗。结果在光年正传里面直接被推翻了设定,成为了来自未来/平行宇宙的巴斯光年。在形象上,本传里面的Zurg有帅气的反派披风;还记得小时候去香港迪士尼玩的项目看到最后Zurg还是觉得披风好帅啊!然而在这部剧里不单止没有了帅气披风,魅力反派变成了未来黑化版主角的坐骑....当Zurg的真正身份被揭晓之后,两位巴斯光年达到了共识,都希望利用能源石来一波反向操作回到过去,从而修正所有的错误。可以到了临门一脚,正线的巴斯光年突然反悔,认为Izzy和其他所有的在该时间线的人都不应该就这样被“修正”,来了一波反水。至此,巴斯光年最重要的行为动机-修正因自己造成的错误,让以前的挚友/战友能继续遨游太空的愿望直接被编剧抛诸脑后。让我在看到这一幕的时候差点犯高血压。

-结局更是把整个故事的立意直接推翻。巴斯光年从自责想要带领大家离开星球的典型自我救赎之旅,变成了硬是学会“团队合作”才能走得更远,但实际上带着三个拖油瓶的团队走得既不快也不远。从救世主到太空巡逻兵中间的心态转变以及角色行为动机,简直不能更孱弱。也没有解释这一作里无聊的伟光正,怎么就变成了玩具总动员里令人喜爱的傻大个。


-这部电影,太多“人”了

巴斯光年作为在星际遨游的英雄,他的个人电影怎么说也得有多种多样的外星人以及和外星人搏斗的桥段吧?---有且仅有电影开篇的前15分钟。通篇下来,描写的都是宇航员和反派(也是宇航员);唯一不是“人”的角色就只有反派手下的机器人。这个巴斯光年费劲心思要逃离的星球上,唯一有存在感的外星生物是不断捆人的藤蔓,但也近存在于电影的前20分钟...之后却再也没有的踪影,也没有新的外星生物。那几个本传中萌萌的三眼外星人呢?在电视节目里作为巴斯光年最忠实的帮手的三眼外星人在这部电影里甚至根本都没出现,更别说外星敌人了。


-大量铺垫好的伏笔都在故事一笔带过,根本没有设置的意义

开头的新人菜鸟,在玩了Shrek靴子猫的大眼萌梗之后再也没有出场。不像超人特工队里面粉丝黑化成反派的先例,赋予小人物角色深度,反而是在故事里抛出一大堆的新的设定然后在某个情节里戏耍观众。例子分别有,

智能AI “I.V.A.N.”---电影花了重笔墨去描写巴斯光年对于这个穿梭机AI的厌恶,换来的就是为了让他在反派的飞船上开启自爆倒计时。

新的太空站站长口中的光盾计划---当我以为电影会成走向巴斯光年vs新站长的留居计划的时候,光盾在后面的作用就是为了顶住反派的进攻好让主角拯救世界。光盾都顶了2年了还没破,反派也没有改变策略或者增加兵力,果然是贴心的反派❤️

星球上会捆人的藤蔓---作为飞船之所以困在星球上的主要原因之一,杀人藤蔓在卷了5次人之后(一个人也没死)就退出了舞台:)

新的能源石配方---新的能源石配方在巴斯光年最后一次起飞之前被踩碎了,导致手上的那枚能量石成为了唯一一颗能用的能量石。甚至到了电影结尾,能量石的配方,有没有被复原从而达到量产这些问题一丁点都没有提到。

反派的武器来源---来自未来的巴斯光年在宇宙中莫名其妙的就找到尖端科技,高度发达的飞船不单止没有人,还会在茫茫宇宙中飘到反派的脸上为他服务。这个飞船会不会是有人诱惑巴斯光年,让他黑化?这些科技会不会腐蚀人的心智从而改变思想?不好意思,电影对于这些设定碰都没碰。


总结下来,不难发现这部电影和如今的漫画电影的特色高度雷同:优秀的特效和画面,孱弱的剧本和人物弧线,以及片尾必不可少的续集彩蛋。这样下去我们是不是也要去分析光年正传2的预告片,看看里面多多少“彩蛋”...?

迪士尼对于如何让电影大卖的算法已经能和抖音算法碰一碰了;更不用说弃用老声优Tim Allen,选用美国队长Chris Evans给整个电影加上了一笔浓重的漫威色彩。玩具总动员4在口碑扑街之后,榨取这个横跨20年的超级IP的手段只能往前传或者外传的方向走了。迪士尼从童年制造机到童年粉碎器,可能就是从观众是爸爸到我才是爸爸的心路历程吧。

以前那个高呼“太空战士,一飞冲天”的巴斯光年,可能只活在1995年的玩具总动员和我的心中了。

To Infinity and beyond!


光年正传Lightyear(2022)

又名:巴斯光年

上映日期:2022-06-15(意大利) / 2022-06-17(美国)片长:105分钟

主演:克里斯·埃文斯 柯柯·帕尔莫 彼得·孙 塔伊加·维迪提 戴尔·索尔斯 詹姆斯·布洛林 乌佐·阿杜巴 玛丽·麦克唐纳-刘易斯 小伊塞亚·维特洛克 安格斯·麦克莱恩 比尔·哈德尔 艾弗连·莱米雷斯 凯拉·海斯顿 

导演:安格斯·麦克莱恩

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