哇哈哈哈哈,我是个有老片(影片年纪>8年)抵触症的影迷,真没想到有生之年还会看这片,太有趣了,挺好看的,看得津津有味,没有走神。这种19岁大龄电影的叙事手法太有意思了,和现在的好莱坞谍战片乃至所有商业动作片风格迥异啊,我觉得气氛烘托非常的认真而用力,并且成功感染到我(虽然确实有几个镜头太用力了),我咋觉得有点王家卫的感觉……我来分析一下,哈哈。

犹豫是分析团灭戏的仓惶,还是分析密室拷贝的紧迫,这两段戏是我最喜欢的两段了,我我我我还是分析团灭戏吧。团灭戏先声夺人,一下就把观众的情绪和好奇心调动起来了,而且男主在这里表现出来的对队友的真心令我喜爱。

不要只说它拍得好,我们还要问一下自己,它为什么拍得好。以后我们讲故事,争取讲得一样好。


===========我是分析的分割线======

团灭戏从18:10开始,此时音乐欢快嘚瑟,演员面色轻松愉快,一切都承接着任务顺利完成的愉悦感,但黑暗的背景环境和欢乐配乐中紧凑的节奏为之后的气氛陡变留足流畅的接口。【环境】

18:10,男主将美女搭档壁咚,这是一个小惊喜,撩起观众的情趣,乐景更乐【动作1】


之后是一系列下班收工图,和现在的电影镜头差不多,不过音乐不知不觉欢乐的一面渐渐被紧张的一面盖住,但轻松的角色状态将配乐的渐变掩饰过去了,过渡在悄然发生。【配乐】

18:29,电梯异常,音乐的变化已经能被观众明显注意,反转正式开始。【剧情】

18:36,镜头在杰克、反派、Job之间随着剧情快速切换,寻常的电影叙事,但是最后镜头在僵住的壁咚男主脸上停留了将近两倍的时间,这个镜头停顿非常漂亮出色。【停顿】

18:48,猛然增大的一声电梯故障声。【动静】

18:49,壁咚的伊森已经忍不住出口了,动作不变,声音虽然平静,但我反正听出了一种哀求的意味,啊啊啊给编剧发鸡腿啊,这个壁咚的设计真是提升了整段戏的水准。【台词】

另外壁咚的妹子虽然也在镜头里,可镜头和光线的中央都给了男主,把主角光环突出来。但妹子的红唇在黑色的构图中显眼,所以观众会同时注意到两个角色,妹子的红唇微张,睫毛忽闪,男主却一动不动,这种动静结合既突出了主角的性格和魅力,更用动静结合的方法烘托了气氛,不过我觉得还是以动衬静突男主【构图】

18:59,杰克殉职,听见声音的男主浑身一抖,嘴唇微张,沦为背景的女伴也开始不断偏头,她红色的唇成为镜头中的焦点与撞色,躁动不安的这点颜色渲染惊悚不定的氛围。话说我在这部戏里真心看见了演技和导演两个东西。【动作1】

19:04,插入一个雪花屏镜头,可怜的杰克。【镜头】

19:21,一系列短镜头中出现一个明显长的镜头,还是壁咚,这个长镜头反而是男主一个人在动,需要演技,汤姆演得挺好,女角色反而静止,总之一个电影要把故事说好,就要利用一切镜头来塑造主要角色,而不是罗里吧嗦超脱故事外来单独塑造角色,一边讲故事一边就把尽可能多的信息用每一个镜头的每一个动静传递出去,一直是好莱坞电影擅长的,这是电影工业体系套路化发展完善的体现。这是团灭戏至此与剧情无关而是负责把故事讲好的第一个比较长镜头。【动作1】

*所谓与剧情有关的长镜头就是为了讲述故事不可能省去的镜头,比如电梯故障时候杰克眼睁睁看着自己赴死,比如电脑上显示电梯无法被控制的画面,这些镜头不能删除,不然故事就断线。与之对应,负责把故事讲好但与剧情无关的镜头指不是负责交代剧情,而是负责烘托气氛的镜头。


19:30,第二个较长的负责把故事讲好的镜头出现,Job撤退时弄翻椅子,他低头看了看,然后准备离开。这个镜头有三个妙处,第一弄翻椅子显示这个素来沉着的人物已经慌乱恐惧,第二人物其实应该头也不回离开的,但他偏要低头望一望,加强这个弄翻椅子的气氛渲染作用,不是他在看椅子,是他要带领观众去注意这个椅子,让观众走进角色情绪更加紧张。第三,镜头结束干脆利落,Job做出要继续走的姿势马上结束切下一个镜头,非常好!因为他做出要走的动作观众已经知道他要走了,所以一秒钟胶片都不要浪费,故事交代一定要经济,要经济。如果换一个烂片导演来拍,极有可能就是一直拍Job往外走边走边穿衣服还边交代伊森不要动。而本片这个镜头结束后,经过几个镜头切换,才回到了这个场景,此时Job已经穿好外衣,交代伊森不要动然后离开,这是为了讲故事,没有办法,而且也是为了呼应弄翻椅子拿外套的镜头,把一个动作用几个镜头蒙太奇式地打成两段很好,故事各方的反应被叙说得更加全面,节奏感也更紧凑。【动作2】


19:50,醉酒而歌的一对情侣走过,观众不是傻子应该都会觉得这对情侣有问题吧,然后各种担忧害怕脑补,增加紧张感。其实我觉得这一招玩得最好的是《死神来了》。【环境】

20:17,还是这对情侣,各种闹,又是叫又是冲到河边,女配角还瞪大一双空洞的绿色眼睛直勾勾望着,镜头这么多,观众是猪都知道有鬼了啊,各种担忧。【环境】

20:27,整个长镜头流畅地从情侣转移到河上桥,这时Job已经小跑起来,镜头就像跟踪他的人的视角,Job来个仓惶无助的回头,演技不错。另外这个镜头其实就是巧妙地欺骗观众——有人跟踪Job。其实后来的剧情证明此刻并没有人跟踪,这就是镜头的妙处。同时长镜头流畅的转移能体现时空的紧凑一致感,非常带感。【镜头欺骗】

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本来想分析完的囧,但我发现前2分钟就这么多,再写要死人的,我懒得写了。

拉片子果然是个体力活。

好,回到影评主旨,我们已经做到了第一步,觉得这段好看。也做到了第二步,这段为什么好看。

那么就剩下第三步了——我们怎么也能讲故事讲得这么好看。

1、讲故事的时候不妨用“镜头欺骗观众”。

例子:《大追捕》中,有一段是警察和逃犯在各种厕所里穿梭,最后一下大家都以为警察会打开逃犯身处的厕所,结果打开门一看,原来没这回事。

2、讲故事的时候设计一个贯穿整个剧情的动作。

例子:《杀破狼2》,典狱长的打斗中全程抚摸领带,各种人物性格随着他一次次弄领带帅得飞起,没有这个动作,就和本片团灭戏没有壁咚动作一样,水准会掉一个档次。

3、故事发展到慢慢要紧张不紧张的时候,插个人物去打破环境。

例子:《熔炉》里小女孩躲在厕所里暂时安全,但还是很紧张的时候,你妹的,全片最恐怖的镜头来了,我都给《熔炉》做过图解楼了现在打字心还在发抖——校长的半张脸慢慢从厕所上方露出来啊啊啊啊!!!心理阴影啊啊啊啊!

4、插入突然的声响。

例子:片到用时方恨少,一时想不出例子囧,但你们肯定都看过,尤其是恐怖片。啊啊啊说到这个艺术其实是相通的,其实我真想推荐一首古典乐,就是恶作剧的,好好演奏着突然一声响把听众吓一跳哈哈,但是我忘记这首曲子的作曲家和曲名了囧,我等下去微博问问我读者T T

5、长镜头流畅地在一个时空中滑过记录每个角色的情状。

例子:《复仇者联盟》,纽约之战的时候,复仇者们打斗的经典长镜头。

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最后,密室拷贝那段,男主真是身手优雅优美好顶赞,我想起《古墓丽影》里女主客厅里吊着两根白布玩那段了,都是各种体操即视感,好美T T

碟中谍Mission: Impossible(1996)

又名:职业特工队(港) / 不可能的任务(台) / M:I

上映日期:1996-05-22(美国)片长:110分钟

主演:汤姆·克鲁斯 / 强·沃特 / 艾曼纽·贝阿 / 亨利·科泽尼 / 让·雷诺 / 文·瑞姆斯 / 克里斯汀·斯科特·托马斯 / 瓦妮莎·雷德格雷夫 / 茵格保加·达坤耐特 / 瓦伦蒂娜·雅库尼亚 / 马雷克·瓦苏特 / Nathan Osgood / John McLaughlin / 罗尔夫·萨克森 / 卡雷尔·多布雷 / 安德雷斯·魏斯涅夫斯基 / Gaston Subert / 里科·罗斯 / Bob Friend / 安娜贝尔·穆利恩 / 加里克·哈根 / Jirina Trebická / 山姆·道格拉斯 / 奥莱加·费多罗 / 大卫·施奈德 / 海伦·林赛 / 兰德尔·保罗 / 迈克尔·罗杰斯 / 劳拉·布鲁克 / 梅丽莎·纳奇布尔 / 扬·卡拉米特鲁 / 代尔·戴 / 马塞尔·尤勒斯 / 基思·坎贝尔 / 艾米利奥·艾斯特维兹 / 哈里·弗雷德尔 / 约翰·诺尔 / 

导演:布莱恩·德·帕尔玛 / 编剧:大卫·凯普 David Koepp/罗伯特·唐尼 Robert Towne/斯蒂文·泽里安 Steven Zaillian/布鲁斯·盖勒 Bruce Geller

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