细田守是以“跳跃吧!时空少女”开始迅速火红起来的一名导演。在夏日大作战之前,我唯一看过的是他的祭典男爵与神祕岛,那是ONEPIECE剧场版系列中我最喜欢的一部,主要是喜欢它的叙事手法与作画风格。而今这部夏日大作战,并非任何当红动漫画的剧场版,而是一部原创动画电影,因此更能看出导演本身的功力与特色。由于故事主要在网路虚拟世界(OZ)及现实生活中进行,因此需要时我会分成两处来讲。

  在主角建二与夏希生活的现实世界,那种单纯实在的配色方式与仅仅凭藉着网路就能支配整个地球村的OZ世界呈现明显的对比。没有影子只有光亮,充满丰富色彩搭配的华丽乐园,OZ实现的不只是网路社群,更实现了用户们在各种事物上所展现的活力与需求。现实生活中赶搭电车、购买衣服等等的精力与欲望,以更为快速、有效率的方式进行着。

  当夏希带着建二回到乡下的阵内老家,感受到的是更大的冲击与对比。上网时即便与虚拟形象面对面,终究还是不知道这形象的背后是什么样的人,在网路上来去自如的是一串串的数据与大量资料。而夏希的老家是由最有份量的奶奶掌管,拥有武士血统、超过三十人的大家族。当这群人凭藉着由远至近的血缘关系从四面八方赶回来聚在一起,那副热闹的景象与拥挤的景象另主角感到讶异。

  面对人群,我们会因为陌生而感到焦虑、无法融入;然而面对网路,虚拟社区、线上游戏,我们却可以对难以估计的在线使用者感到安心、应付自如。以这类议题为素材的作品很多,夏日大作战虽然算是其中之一,但导演却用更多面向的方式处理这个问题。不仅仅是让观众看见网路造成的社会现象,而是藉由一个虚拟世界OZ的存在来告诉大家,网路可以处理各种事情、而且这些事情当中一定有你需要的,当这些高效率、高水准的科技迎面而来,人类的未来将会有什么样的状况产生。

  网路只是游戏、只会产生负面的问题吗?当然不是。至今仍旧重视家庭、重视人与人接触关系的阵内家,就是这样一个特别的存在。孩子们手里拿着能够外接电脑的掌上型游戏机、大人们的手机也都可以与网路连线,即使是坐落于乡村、讲究武士传统精神的阵内家,也不敌网路的入侵;然而,支持他们对抗危机的却是亲人的羁绊,他们要解救的并非网路,而是足以危及亲爱之人生命的危机。

  在看这部片的时候,我就彻底喜欢上导演描绘的阵内家,吵闹可爱、充满各种各样的人,尤其更喜欢那位严厉聪慧的当家奶奶。片中有几幕令我几乎落泪的片段,有部分都是奶奶的人生态度感动了我。是那样的坚强、守护着家里的每一个人,一通电话、一句有魄力的鼓舞,便能够振奋人心,以很传统简单的方式给予众人活力,这是位比网路还要厉害很多很多的奶奶。就如同建二所说,放弃了就无法解开,放弃了就无法得到答案。放弃了,世界就会因此毁灭。

  整部片是由两个不同节奏的世界结合而成,如果用形容车子的方式,OZ世界就是科技而流线、现实生活则是沉稳而踏实。阵内家的孩子佳主马操控自己虚拟的兔子形象与OZ世界的玩家对打、具体化的帐户数据极速的穿越四方,建二夜晚趴在廊前投入的计算着数字,牵牛花静静的开了的时候,四周仍旧只有振笔疾书的声音、阖上了眼,伴随着狗叫声再度睁开眼睛的凌晨时分,时间便这么悄悄流泻而过的感觉。细田守巧妙的运用速度感,让整部片在充满韵律、恰到好处的状况下流畅前进。

  这真的是一部好作品,值得一看再看。不只要让观众注意到网路的庞大存在,更要大家去思考、面对网路所带来的问题。不只是让观众开始关注周遭、自身的种种,还要让观众体悟到生活、生命的重要性。这部片中运用了很好的呼应手法,而且不落俗套,保证能带给观众十足的感动与满足。

后记:

  我真的好喜欢这部作品。喜欢里头的角色设定、动画手法、时间与空间推移的运镜方式等等,还有那剧情带给我的满满的感动。越是喜欢的作品,我总是越无法将心得写得很好。上头写的有些零散,也不完全说到了我想说的,希望有朝一日能够为自己喜爱的事物写出满意的文章。无论如何,非常推荐大家观赏这部夏日大作战喔。

夏日大作战サマーウォーズ(2009)

又名:夏日战争 / 夏日大战争 / Summer Wars

上映日期:2009-08-01(日本)片长:114分钟

主演:神木隆之介 / 樱庭奈奈美 / 富司纯子 / 谷村美月 / 斋藤步 / 横川贵大 / 信泽三惠子 / 谷川清美 / 桐本拓哉 / 佐佐木睦 / 玉川纱己子 / 永井一郎 / 山像香 / 小林隆 / 田村高美 / 清水优 / 中村正 / 田中要次 / 金沢映子 / 中村桥弥 / 高久千草 / 板仓光隆 / 仲里依纱 / 安达直人 / 诸星堇 / 今井悠贵 / 太田力斗 / 皆川阳菜乃 / 

导演:细田守 / 编剧:奥寺佐渡子 Satoko Okudera

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