这部异形的最新作,我定义为一部粉丝电影,甚至是一部非常保守的粉丝电影。

给我的观感就是离爽到差临门一脚,悬在半空中的焦急感。看完之后我又迅速找了前作的片段来看,才满足了对异形的思念。

惊悚程度、神秘程度上不如第一部;

群体异形和情绪的升级上不如异形2;

血腥程度远不如系列低谷异形:契约;

而至于那个第三幕人形异形的名场面,先不说孕妇梗在史诗级烂片异形大战铁血战士2中已经有了极其恶心的表现,生育疼痛感也远不如普罗米修斯的剖腹产段落,人形异形的怪物设计、怪物终结远不如异形4最后来的诡异。

一切异形系列粉丝所期待的东西,都能在夺命舰里面收获到,你想到看到的怪物惊悚、血腥破胸、太空奇观、普罗米修斯系列的黑水设定、强大的女主……这一切你都可以收获到。甚至是把已经逝世了四年的伊安·霍姆拉用动作捕捉复活他,让他继续充当实质大反派。

但是在这一切的亮点上,做的都不如前作那般有深度和强度。

尤其是最后那个被大家称为名场面的段落,我第一时间想到了大烂片《异形大战铁血战士2》中异形往孕妇喉咙输送异形的暴烈恶心场面,而本片对孕妇的处理可以说异常小心,不敢让她受到除了生育外更多的伤害;

生育段落不到半分钟就结束了,如果说国内版本一刀不剪,那么可以说原片就没什么好删的,这对比起《普罗米修斯》长达一分半钟包含各个切割细节的剖腹产名场面,都感觉不到疼痛感;

而人形异形出现时,它的恶心程度,生物与异形生物征的关联度都比《异形4》差了很多,更别说最后都看不到这个boss是如何被杀死,镜头一通摇晃过后,boss就消失了,危机就解除了,第四部那个通过一小个缺孔利用真空的气压差一点点把boss吸干,可比夺命舰的处理清晰多了!

如果让我给这个系列排个名,那我的排名如下:

异形2

异形1

普罗米修斯

异形夺命舰=异形大战铁血战士1

异形4=异形:契约

异形3

异形大战铁血战士2

这个排名不少喜欢本片的原教旨主义异形一定会很生气,因为我把这部正作归到跟野史avp一个档次。

但是我也想引出我今天的观点,在满足粉丝这件事上,阿尔瓦雷兹又比保罗安德森强多少呢?如果论大段落的调度、奇观的迭升,阿尔瓦雷兹真的比那个时候刚刚拍出《生化危机1》的巅峰保罗安德森要更懂得拍好一个看嗨的商业惊悚片吗?

我一直很喜欢阿尔瓦雷兹,尤其是他的《鬼玩人2013》,除了把山姆雷米在系列之处设定的戏谑感、粗糙感转变为了精致的影像质感,片尾的血雨段落更是年度名场面。他对人体的破坏欲和想象力,远不比亚历山大阿嘉差。

但这也他的毛病,他很爱把一个有点B级趣味的东西,拍的太严肃和正经。

异形1以及三四部,毫无疑问都是有剥削色彩,这部夺命舰在风格上其实更贴近卡梅隆A级化的异形2,这让夺命舰对角色的剥削减弱了很多,强调太多角色的苦衷反而削弱屠杀时的爽感。

而阿尔瓦雷兹强势的人体破坏想象力,也比他的鬼玩人差了太多,许多镜头一闪而过,怪物和受害者都没看清就结束了——怪不得尺度巅峰的《异形:契约》在国内上映时是《已开:大勺》,而你《异形:夺命舰》是足本(当然,这也和当下国内电影市场和口口有关)。

而在A级大片的情绪烘托、情感铺垫、段落当中严谨的规划,在本片又是缺少的。

《异形2》当中,对雷普利母亲身份的重建,异形隐秘但是成群结队、移动快速的逼近、陆战队队员的自大到逼到角落的绝望,每一个环节都服务于最后第三幕异形围攻,雷普利杀出重围的大片质感。

卡梅隆在搭建段落上也很有心得,整个第三幕先是主角们被逼到了房间中,先是集体误判异形是正面进攻,然后才醒悟过来危机来源于天花板;其后,是小队一一走散,被异形猎杀;

雷普利不小心弄掉纽特,纽特被抓;

雷普利和男主艰难回到飞船,但是母性促使她要重返巢穴——这一步才是最大的刺激,前面东躲西躲,都已经被异形群击溃,现在反而要去最危险的地方,给到观众一种危险升级,“大的要来了”的快感;

营救纽特,转身看到了异形女王——这里也是设计最牛的地方,其实从第一部开始,观众就已经好奇,到底异形蛋是怎么来的,第二部成群结队的异形又是哪里培养的,而卡梅隆在此前从来没有展示过异形皇后,此刻突然亮相也是给到观众最大的震撼;

雷普利成功逃出巢穴,坐飞船离开;

雷普利上飞船,故事回落,观众以为危机结束,异形皇后刺穿生化人,最终危险来临,雷普利直面异形女王——最后这一段也是卡梅隆神级设计,因为无论是前面大战异形巢穴、逃离过后,按照大多数好莱坞电影来说,已经能让观众值回票价了,但是卡梅隆没有放过这个观影惯性,最后也把机甲大战异形皇后的段落端上,一切的幻想都满足了。

而对比《夺命舰》,阿尔瓦雷兹也采用了这种前面一波三折,女主重返危险之地,剧情回落之后杀出boss的设定,但无可奈何的是,各个环节动机都说服不了人。

雷普利重返巢穴是因为自己失去了女儿,而纽特弥补了这个遗憾,所以雷普利失去纽特时,再次面临到丧女之痛,才会不假思索去最危险的地方——《夺命舰》先不说女主和生化人的感情导演铺垫的公式化,就观众来说,普通人也很难共情一个机器人吧?所以,对比雷普利面对失去女儿,和雷恩失去机器人兄弟,这个情感份量不用我多说了吧。

而剧情回落之后,再杀出大boss这种设定、《夺命舰》执行的倒也不差,但是缺乏了对观众心理的终极理解,只是按部就班把道具利用上,出现一个人形怪物——而卡梅隆深刻意识到第一部观众和第二部观众对异形蛋的终极想象,那就是“谁生蛋?”,所以卡梅隆不需要铺垫什么黑水,最后引出异形女王就足够炸裂。

除了这两处设计的差距,中间每一个片段的调度和情绪感染力都差很远,阿尔瓦雷兹太过于想满足每一个点了,反而都是一笔带过(可能也和福克斯要求这位恐怖片导演片长不能超过两小时有关)。

而在细节的利用上,卡梅隆比阿尔瓦雷兹更懂得给观众建立恐惧机制。

卡梅隆在第二部引入了一个影视经典级别的设定,那就是怪物移动时,陆战队的移动探测器会发出“滴滴滴”的响声。

第一次运用是在陆战队刚刚进入殖民地,女孩纽特移动时在屏幕出现圆点,发出滴滴滴的响声,观众了解了这个仪器的机制;

第二次运用在陆战队进入异形巢穴,周围都是圆点,周围都是滴滴滴的声音,这给到观众一种四面八方都是看不见的怪物的恐惧感,观众也因此对这种滴滴滴的产生机制和生物恐惧联想在一起;

第三次运用则是在第三幕高潮段落,陆战队听着滴滴滴的声音一直后撤,显示器显示怪物距离越来越近。直到主角准备大战一番,却没看到敌人,显示器依然表明怪物在接近,滴滴滴的声音也让观众越来越紧张。直到主角上去天花板,才看到了异形成群接近。

卡梅隆可以说是用“滴滴滴”给观众制造了一种巴普洛夫效应,让观众一听到这个声音就想起异形,然后紧张恐惧。光是这一个小细节,卡梅隆就已经把无数商业片导演甩开一大截。

阿尔瓦雷兹在《夺命舰》中有数个有潜力的细节,但没有一个深挖,每一个都是用完即弃。

最失望的莫过于X光探照灯,全片就开头用了两次,后面没有真正为观众的紧张感提供更多作用,也没有参与到剧情和人物塑造中。

其次就是黑水和人形异形,全片就孕妇一人使用了黑水,然后生出了人形异形,然后这两个道具就没有再利用起来了。

如果说,人形异形后面被击败,然后服用黑水,变异出一只更强大的异形,该多好。现在是两个好点子都是一次性的。

还有中间达到恒温之后,静音走过通道这个设定也是一次性的,如果这个最后用来对付大boss呢?

而重力翻转则是毁誉参半。

老实说,重力力场的确是多次参与到剧情中,而且视觉效果是不错的,但是最后通过重力力场解决异形群的设置没有解释清楚:

异形在失重状态无法动弹这个设定就很难说服人,一来是前作就有异形在失重状态爬行的场景,所以你不能等同于一失重异形就丧失行动力;

二来,是那个空间本就是一个狭窄的通道,就算失重了,那按照异形的灵活性就不能在墙壁四周爬行么?

三来,是前面也展示了人类在失重状态的失控,后面也展现了女主用开枪作为推进让自己位移,那为什么女主面对群体异形时能够稳开几百枪把异形击倒。

这些细节根本不能细想。

《夺命舰》最大问题,还是异形本身失去了危险性。

很多个段落,异形出现了很久,人却没事的段落。这和前几部只要异形一出来必定死几个的恐惧感差异很大。

举几个例子:

孕妇算是这里面碰到异形次数最多的人了,先是看到破胸,后来是目睹朋友电击异形之后被硫酸烫死,摔倒醒来过后又一次在地下道碰到异形,后来自己又被异形抓走一次,在异形巢穴和无数异形共处但却没被抱脸虫寄生,后面更是生出了人形异形才被吸血而死。

这一个设定让人难评,这个系列里面,除了雷普利能碰这么多次异形还没事以外,《夺命舰》这位孕妇应该是第二个了。但雷普利和这位没有记忆点的工具人孕妇角色,差距太大了,所以雷普利可以多次面对异形进行反击,但是这位孕妇每次都能逃脱,的确让人觉得这一部的异形很弱。

另外就是这一部的抱脸虫在全片也只成功了一次,按理来说这么多抱脸虫,只是把主角团感染一半才行,可是全片也就开头光头妹子被寄生了一次之后,抱脸虫就再也没有发挥了。

而后面恒温室追逐,先不说设定和上一个月上映的《寂静之地》撞车了,那么多抱脸虫还愣是没有一只成功。再加上这些抱脸虫对声音敏感度也是忽大忽小,观众也不知道什么时候才算有危险。在思考设定的时候,紧张感已经消失了。

最难受的还是硫酸血的设定,尤其是电梯段落。

生化人的力气忽大忽小,小的时候被异形一袭击就歇菜,甚至能被小孩哥踢到晕厥,但是力气大的时候能抓住一台电梯。

前面女主飘过硫酸血的段落,我全程没能代入,因为哪怕你躲过了一滩硫酸血,但是到处飘着的一滴滴的硫酸血你是不可能完美躲过去的。

后面女主在电梯爬梯被异形抓住,生化人开枪营救更是荒唐——需要我给你放一下《异形2》《异形4》《异形大战铁血战士》吗?这么近距离开枪,溅出来的血会把旁边的人都腐蚀掉的,而《夺命舰》中女主近距离被溅射也丝毫没事。

更扯的是,后面生化人踩着异形连续开枪,异形血液四溅,但是生化人的白鞋、白裤子都毫发无伤!!!!还摆了个仰视的pose。

最糟糕的设定莫过于女主一人解决了一走道的异形。

强如雷普利,在第二部也没开枪击杀几只异形,因为异形本身的机动性、强酸性、隐秘性就很难被击杀。雷普利好歹还是受过专业训练的宇航员,对异形特性了如指掌,多次跟异形交手,这才使得《异形2》后面雷普利回异形巢穴时思路明确,但尽管如此,雷普利还是没杀几个异形。

再强如铁血战士,也在猎杀异形时多次翻车。

这部的女主设定为一个普通工人,太空经验少,武装经验也少,但是后面一个人站桩输出将异形团灭,这比雷普利四部异形杀的异形还要多了。

异形危险度下降,导致的也就是观众看到异形不会产生强烈的紧张感。更别说每次异形逼近,镜头就切到别处,异形半天没能接近、击杀女主,严重损害了异形的威慑力。

总的下来,整部电影,虽然特效和氛围都可以,整个系列的亮点他也包含在内,可是每个点又都很肤浅,经不起看。

只能说对比起异形契约上次差强人意的表现,以及当下市场里电影感偏弱,认真做电影场景的片子太少了,在这部电影你至少还能看到一些古典电影的美感。但是实质来说,是一部粉丝向电影,和星战7是一个概念。


未定名异形电影(2025)

主演:未知

导演:费德·阿尔瓦雷兹 / 

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