從某種另類的角度來理解這個片子:

有一天一個/或多個‘神’玩了個高智能化的遊戲,也不知道是遊戲情節太重複了還是怎樣總之他AFK了。

遊戲中的AI按照遊戲時間進行劇情,(假設遊戲的劇情就是殺來殺去,為了保證玩家啥時候上線不會沒怪打程序會自動刷新‘小怪’然後幾個AI間殺來殺去;通俗一點就像),不斷重複不斷更新,在遊戲時間N年之後,NPC自相殘殺的遊戲即將觸發通關條件(8種族只剩下3個)

勝利者即將出現之時AI茫然了,因為不是玩家,遊戲勝利的價值並不適用與遊戲內AI,於是開始尋求人生意義。綁架了GM的AI(德魯伊)

妹子想要把‘神’(玩家)找回來然後給人生找點意義,老頭想更改獲勝條件從而不至於遊戲結束然後GG,

總而言之結果就是觸發了開發者怕AI進化過度設計的玩家保護程序,也可以說是玩家保護機制(比如說哪怕玩家AFK了什麼的,有的地方也還是NPC進不去的,比如說Dota 大本營見人秒的那啥。只不過Dota裡面設計的是靜止的,而電影裡面的巨人【巡邏NPC】,然後用電纜限制移動範圍)

結果AI練級太久LVL 100 + 把巡邏NPC屠了,然後玩家保護機制被破壞Trigger了遊戲結束的清算。(因為玩家保護都能被AI砍掉的情況下,代表著玩家回不回來都沒啥意思了,還不如直接遊戲結束回來重開呢)於是系統爆兵(數據內部崩壞)摧毀了所有的AI, 重置遊戲。


PS.
至於狗狗為什麼這麼神么....這可是作者家的狗,NPC你們再不長眼,惹毛了作者的狗呵呵,你懂的。

而跨越各種次元,3次元,遊戲背景次元,電影次元 的這條狗,某種意義上也影射了 現實世界。
人類所謂的風俗以及宗教,究竟是從何起源?

我們看電影時也許有過感慨,為啥一條狗能如此神!狗狗的加護居然能仲裁生命?
而‘外星人’看我們人類的宗教又也許就像我們看這部電影一樣不理解。

= =好吧,然而我並不知道我在說些什麼,於是就這樣吧

最后的德鲁伊:加尔姆战争Garm Wars: The Last Druid(2014)

又名:ガルム・ウォーズ / Garm Wars

上映日期:2014-10-25(东京国际电影节) / 2016-05-20(日本)片长:102分钟

主演:兰斯·亨利克森 Lance Henriksen/凯文·杜兰 Kevin Durand/Mélanie St-Pierre

导演:押井守 Mamoru Oshii编剧:押井守 Mamoru Oshii