有人说按照正常的逻辑这部电影的名称应该翻译成活下去,但是为什么要叫做活着。中国也有一部同名的电影,甚至名气更大一些,中国的活着虽然叫做活着,却是不断的死亡循环,儿子、女儿、女婿、妻子等(小说是都死去了,电影女婿没死)一个个灾难接踵而至,那么韩国的活着和中国的活着有没有什么共同点?有的。
男主亲眼目睹了女儿杀死母亲的桥段,后来听到一家人遇难的留言,甚至因为看不见希望想过自杀,在与女主取得联系后,镜头一转女主也选择过自杀,再到后来大叔坦然接受妻子的撕咬,女主怂恿男主选择自杀,这一切都血淋淋的告诫着男主和女主,生存法则中绝望的含量。活着之所以活着,就是因为死亡的发生,当死亡成为一种常态,活着才更显的不易和珍重。这就是两部影片所共同体现的。
现在来简单分析一下这部电影,首先我们需要秉持的一点是,一部电影的产生需要的是从小说到剧本到实现,这个过程是很严谨和繁琐的,电影中很多的细节(好的电影是所有),都是导演安排和推敲过的,都有一定的用意。孔雀的开头为什么是一壶蒸腾的水,为什么骑车放风筝,为什么在厂子里瓶子碎片扎破了手......都是有一定道理的,所以很多的细节之类的东西,不要妄下结论,要经得起推敲。
首先,简述一下电影的内容讲的是尸变受困寻求生机的故事,乍一看起来好像很老套,很多的丧尸片都是秉承着这一俗套的剧情桥段,但是这部影片的亮点在于,密室——受困于自己的家里,棺材为什么好看?因为充斥着恐惧感和窒息感,密室题材的可操作性很大,徐峥的神秘游戏就很大程度上利用了这一点。另外一个亮点就是身份定位,行尸走肉里瑞克是个警察,丧尸帝国里面女主是个警察,英叔的电影里面是道士,刀锋战士里面布莱克是猎人,很明显的一点就是这些人的身份都能够让他们的生存下去的指数更高,有和丧尸或者僵尸对抗的能力,活着的电影所描写的主人公却是个类似于主播的职业,只能等待救援,这种感觉更接近于受害者,说成更接近于我们自身也说不定,所以后面主人公依靠自己的能力突出重围有一种脱离设定的感觉。
这种无限接近受害者所带来的是面对灾难来临的慌乱和无措感,男主就很真实的看到楼下女儿杀死母亲,拉上窗帘,想要赶闯进来的人出去无果,赶跑了之后去打游戏,打给父母电话不接,看到视频上有人为了信号丧生,自己害怕但还是模仿了,先吃了保鲜膜里的东西,忍受不了把电视砸了,拿冰箱去挡门,记录自己的状态,从鼓励大家活下去到奔溃,最后食物和水消耗完了之后,寻求自杀。其实这些东西很真实,没有人能够预测到灾难的发生,当灾难发生的时候,不是每个人都能做出最优的选择,也会因为性格和心理的问题手忙脚乱,而做出很多出格一点的事情。
女主的身份反而有些琢磨不透,动不动就臭小子的叫男主,而且有一定的意识(安了一个椅子,虽然我也不知道这椅子到底是怎么操作的)想出来抛物线(当然没有退路的时候啥都得尝试一下),飞身下楼(为什么是白天?可能没电晚上看不见),一顿操作,这里很多人都说主角光环,但是如果女主死了的话,应该有很多人寄刀片的吧?虽然我本人去搞得话很可能这样搞。
有点困了,先写到这里。