韩国电影的技术水平、制作档次,总体来说在亚洲处于上等,尴尬的事实是,其讲故事、炫技术的能力要比国产电影高出一些。单看近几年以技术流为卖点的影片,韩国就有《汉江怪物》、《海云台》得到了票房和口碑的双重肯定,而回望国内近几年的大片,似乎也就只有《唐山大地震》能够在技术的追逐中保全了自己电影的本性。

《深海之战》号称是韩国首部3D大片,3D技术在《阿凡达》的辉煌之后,对于其他国家来说,就是在自己能力范围内试水这象征现代电影最先进的技术,的确,3D技术对于亚洲很多电影强国来说,是很大的机遇,借助这个并没有存在很大差距的新技术,继而改良拍摄手段、理念,提升自己的电影制作水平。港产的《3D肉蒲团》以立体的名义重新展现了那段经典的情色故事,视觉效果的确非常不错。而可期待的《龙门飞甲》的3D效果,据说也是十分可观。那么,我们对原本制作技术就略高的韩国产《深海之战》抱以想象也是理所当然了。

就最终呈现的3D效果来看,《深海之战》未能让人有大惊大喜之感,但还是及格之上。怪物这样的角色本就容易给人震慑,以3D效果呈现出来就更显气派,当怪物以攻击动作向荧幕冲来时,最基本的3D互动就有了。而深海、科考船这些电影中主要的故事发生场景,亦因其纵深感突出使得本片的立体感显得较为强烈,在大荧幕上一睹海上怪物与人类的对决,倒也算是一件让人满意的事情。

《深海之战》大量的运用了绿幕技术进行影片拍摄,各种场景、怪物的合成、特效场面的制作,在某个程度上都代表了韩国电影特效制作的最高水平,在经历了《汉江怪物》、《海云台》的技术洗礼之后,这些技术显然更加娴熟了细致了,这从《深海之战》更为突出、可观的细节表现就可以看出,虽然怪物的外形并无多大创新,但胜在其立体、真实、纹理肌肤也有现实之感,当然遗憾正是在于《深海之战》里的怪物与《汉江怪兽》太过相似,甚至其行为方式都是如出一辙的,这类怪兽很明显是受好莱坞影响的,。

《深海之战》虽然卖点在科幻怪物片,但其实质还是一部讲述情感的韩国类型电影。影片中河智苑饰演的女儿因为父亲的死亡不肯在所谓的“第七矿区”放弃希望,固执的留下导致的就是之后所有看似恐怖、又充满真情的故事发生。“第七矿区”对于韩国人来说意义非凡,承载的是一代人对于国家强盛的意淫,传言蕴含着丰富油气资源的第七矿区给了韩国人以非凡的国家想象,这是资源匮乏国家从此要挺身起立的大翻身。然而美梦随着科技的深入一步步破碎,这个梦就只能在电影中被重新演绎了。所以说,《深海之战》燃起的,是韩国人的某种精神,所以在韩国本土上映时,3天观众人数就破了百万,恢弘的战绩!


深海之战7광구(2011)

又名:7号禁地(台) / 7号异煞(港) / 第七矿区 / 칠광구 / Sector 7

上映日期:2011-12-06(中国大陆) / 2011-08-04(韩国)片长:100分钟

主演:河智苑 / 安圣基 / 吴智昊 / 宋清晨 / 车艺莲 / 朴哲民 / 朴政学 / 李汉伟 / 

导演:金志勋 / 编剧:尹齐均 Je-gyun Yun

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