纳米核心作为一个幻想类的故事,就前三集来看,剧情的分布是很不合理的,或者说,负责系列构成的人水平的很糟糕。幻想类的故事,应当用上几分钟或者1话,尽快把整个世界的大致设定告诉观众,哪怕是编一个世界设定然后再将它推翻也行(例如小圆)。观众如果不知道最基本的世界设定,观看的时候就会不明所以。就算你满口各种很吊的名词,观众也无法知道这些名词的含义和内在关系,这样是毫无意义的。

举个例子,Fate/Zero最早的时候,很多人说它很难动画化,就是因为背景设定太复杂,对观众不友好。为了解决这个问题,就有了我们看到的长达48分钟的第一话。监督不惜加倍长度,也要在第一话里把世界观讲清楚。设想,若是把第一话去掉,只简单的讲讲切嗣召唤Saber的过程,然后直接开打,同时圣杯战争的参战者们依然把令咒啊Servant啊圣杯啊之类的词挂在嘴边,能忍么?

再比如,叛逆的鲁鲁修这部作品,看纳米的时候,弹幕里就有很多人说有鲁鲁修既视感,妹控发现了藏在小箱子里的神奇人物然后政府军开始镇压贫民区,贫民区冒出了一个超能打的妹纸,如此的既视感。在鲁鲁修第一话中,谷口监督只用了短短的数分钟就把世界观讲完了,而且还交待了鲁鲁修和朱雀小时候便是朋友这一事实。谷口的这几分钟内,如果把布里塔尼亚和日本的名称随便改成别的什么幻想的名字,也丝毫不影响我们理解这个世界的设定。于是我们在整个观影过程中就明白,啊,这故事的一条线索是殖民地日本的反抗。反观纳米核心,到了第三话,还是没有仔细讲过世界观,对于整个世界到底怎样,观众毫无概念。

其他的优秀的幻想作品(尤其是机器人动画)我就不用再列举了。高达系列、Eva、最终流放系列,哪个敢不在第一话讲清楚世界设定?

另外,纳米还存在许多别的问题,例如,声优们说话时刻意模仿日语常用而汉语不常用的用词;人物都是面瘫;BGM神游,第一话直接就根本没有BGM;第一话开头的打斗画面在第三话就用掉了,我觉得设成首尾照应比较好;音效很单调,有时候声音很小(与说话的声音相比);模型的表面很假,就像塑料一样,等等。不过,这些问题属于经验类问题,我相信以后随着经验的累积就能克服。

亮点也是有的。比如祈妹纸唱的OP,帧数,人物的脸型木有重复,等。

纳米核心 第一季(2014)

又名:Nano Core

主演:冯骏骅 Junhua Feng/张昱/李正翔/文晓依/沈达威/谢添天/樊俊航/夏磊

导演:冯亮/华腾生/张涵编剧:冯亮/薄彩生/邱靖