max payne是一个几乎可以说能够影响一个男人的人生观的游戏,我一直在想max payne是不是就是max pain的谐音。我更想多说一些幕后的事情。游戏剧本的作者英文名叫sam lake,芬兰人,拥有赫尔辛基大学的文学学士学位,这个游戏经典之处就是游戏的剧情是第一位的,其次才是玩家的操作。
在剧情上,马克思·佩恩讲的是一个NYPD复仇的故事,很暴力的一个故事,游戏公司remedy自主开发的游戏引擎达到了很好的渲染效果,阴暗的画面与剧情很匹配。剧本作者sam lake和这个游戏公司的老总是同学,他们当时打算开发一款有关复仇的故事,由于是一家小公司,肥水不留外人田,就找来sam帮忙写剧本,为了这个游戏,sam写了大量的稿件,可以说一部两部电影是根本容不下这么多的剧情的,由于公司资金不足,请不起别的公司做CG动画,于是就发明了在max payne I 中使用的那种漫画形式的对白,请演员的钱也省了,漫画中max payne的扮演者就是sam lake本人,另外几个人也都是公司的员工,几个写程序的人当起了演员,这种过场动画以后也成为了一种经典。sam lake的个人简历上写到他是作家和演员,但其实马克思佩恩是他第一个真正意义上的作品,所谓演员,也就是在游戏中扮演了马克思。游戏中的第一步采用了倒序的方法,max射杀制药公司总裁的镜头在开头和结尾都出现了。
在操作上,max payne开创的“bullet time”成为经典,这种操作一直延续到了max payne II,到了第二部,第一步的大卖使得remedy公司赚的盆满钵满,请来了有名的模特扮演男女主角。写完第二部的剧本之后,sam lake就收手了,因为在他看来,他要讲的故事已经完了,没有必要再狗尾续貂,当时有一位导演想根据马克思佩恩的剧情拍一部电影,但是至今也未拍出,倒是这部《马克思·佩恩》先拍了出来,不过看过之后很是失望,当时sam lake推出了这本电影版《马克思·佩恩》的创作团队,因为他发现他完全掌控不了大局,导演与他的想法有太多的不同。
remedy后来把马克思·佩恩的版权卖给了另一家较大的游戏公司,听说第三部马上就要出来了,但是剧本写作者已经不是sam lake,在第三部中马克思·佩恩已经变成了一个秃瓢老头,在圣保罗给别人当保镖,保留了bullet time,不知道故事怎么样,但是我个人不太看好。
那么,remedy公司和sam lake 干什么去了呢?呵呵,当然是继续开发游戏,最近remedy和sam lake的又一部精品《alan wake》将于5月发售,是一部有关神秘邪教和解谜的故事,看过网上公布的操作视频,可以看到这必将又是一部经典之作,sam lake又为我们开始讲述另一个充满传奇色彩的漫长的故事。

马克思佩恩:英雄(2003)

上映日期:2003片长:4分钟

主演:Erik Buchanan

导演:Chris Chen

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